Hra Metroid Dread dostane dvě bezplatné aktualizace
novinka•čtvrtek 10. února 2022•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama























novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced má vyjít letos v červenci
novinka
Fairgame$ má být z části extrakční střílečkou, má jít o free-to-play vydání
novinka
Nový teaser na multiplayerovou akci Hell Let Loose: Vietnam, oznámena beta
recenze
Pokémon Champions
novinka
Představena akční hra Metro 2039, vyjde v zimě pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Retro stealth akční hra Spy Drops míří na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S
recenze
Pragmata
novinka
Představena úvodní písnička ke hře 007 First Light, nazpívala ji Lana Del Rey
novinka
Vývojáři nastínili plány pro Battlefield 6, přibudou nové mapy i námořní boje
novinka
Film Call of Duty bude mít premiéru v létě 2028
Komentáře (7)
@buk va: Bloudění a vracení se je přímo v dna žánru, který Metroid založil. A zmíněný Hollow Knight byl daleko větší macek než nový Metroid. Co se týče bloudění i onoho vracení se.
Tomkalhotka: Tohle má každá dobrá metroidvanie. Svět velký, ale pln překážek, které hráč překoná při získání schopnosti. A samozřejmě to vše spojují pověstné zkratky.
Jinak do obtížnosti Dread asi ne. Ale ke hře se ještě vrátím a dám druhé zahrání na tu původní vyšší obtížnost.
@Tomkalhotka: dead cells, hollow knight, shovel knight, ori, salt and sanctuary ,demons crest, gods mam dohrano. Chapu, ze pro fanousky metroidu je to splnenej sen, ale me to extra neuchvátilo a dohravat to uz nebudu.
@buk va: to se divím, metroid dread měl právě takovou neviditelnou pomocnici a pustil tě jen tam kam si chtěl. V praxi se ta hra tvářila jako otevřena, ale opak byl pravdou a vedla tě opravdu spíš linearně. Jestli, ale nejsi zvykly hrát metroidvania žánr tak asi chápu :)
nedohral sem to. Ne, ze by hra byla tezka, ale to vecny bloudeni a vraceni se....
Vyssi obtiznost, no nevim nejsem masochista..uz ted malem parkrat vyletely joycony oknem...
Jsem rád že jsem to dohrál na té základní obtížnosti, závěrečný boss mi dal fakt zabrat, chtělo to pořádně dostat do prstů ovládání a poté předvídat jeho výpady a odrážet útoky. Vyšší obtížnost mě asi nenaláká ale režim rookie možná jako oddechovku si někdy dám.
Táto hra ma totálne pritiahla k Switchu,za mna jedna z naj hier minulého roku