Studio Shift Up láká na oznámení ohledně Stellar Blade, zřejmě na velký update
novinka•neděle 19. května 2024•Martin Šmíd•


REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama

























novinka
Oznámeny nové hry do předplatného PlayStation Plus Extra a Premium - Star Wars Outlaws nebo Red Dead Redemption 2
novinka
Za dva týdny se mělo prodat jen kolem 300 tisíc kopií hry Saros
novinka
Christian Svensson ze Sony říká, že následující roky mají být velmi dobré pro videoherní průmysl
novinka
Hra 007 First Light byla dokončena a obdržela status GOLD
novinka
Oznámena logická hra The Talos Principle 3, vyjde v příštím roce pro PC i konzole
novinka
Marathon dostane začátkem června druhou sezónu NIGHTFALL
novinka
Konami prodalo 2 miliony kopií hororové hry Silent Hill f
novinka
Menší soutěž s hrou Super Mario Bros. Wonder + Meetup in Bellabel Park
fórum
Crimson Desert
novinka
Video z nahrávání hlavního hudebního motivu pro hry Pokémon Winds a Waves
Komentáře (12)
Cenovku hry tak nějak neřeším, myslím, že je v pohodě, v roce 1998 jsem kupoval hry na PSX za 2299 kč, a tahle hra má to nejvíce co může hráč chtít v ceně a to jsou normálním hraním odemykatelné oblečky. To je jen komsetika, řeknou recenzenti v případě jiných her. Opak je ale pravdou. Kosmetika je přesně to co hráče odemykat na hře dost baví a motivuje nás to, hraní si více užíváme. Je fajn mít outfit, který se mi při hraní líbí nosit. A také, to je důvod proč je to takový byznys. Kravaťáci moc dobře vědí jak hodně to hráči chtějí a tak se jim nepříčí si to hezky nechat zaplatit. Třeba "AAA" hra Suicide Squad KTJL obsahuje pouhou jinou barvu obleku za téměř 500 kč. Ale opravdu bych to označení "AAA" asi nějak jinak začal vnímat, protože v případě hry od Rocksteady to je na míle vzdáleno jejich produktu. Nicméně co mě u diskutované hry otravuje je to běhání sem a tam bez nápadu, chtělo by to nějaké písečné vznášedlo alepsoň. Pustina může být pustina ale udělaná tak aby hráče bavilo ji průzkoumávat a nikoliv jen běhat gigantické vzdálenosti sem a tam, zejména když někam dojdeš a padneš a musíš opět z kempu na ono místo. Jednou, dvakrát to nevadí. ale když se to pak děje u každého úkolu, tak je to opruz. Dojdi sem, pak dojdi tam, seber ze země tohle a zase se vrať, sem se nemůžeš teleportovat protože tam není telefonní budka, pak tě eliminujou těsně u cíle. Nebo ten strom dovedností, ten je tak rozvětvený do takových pitomin, že to je opruz vůbec číst. Proč tam nedají raději jen pár věcí. Celá ta Tachy skill záležitost je jen na efekt, nic praktického a to je tam tolik položek. A to ovládání postavy, jak jsem říkal, dost nemotorné a těžkopádné, hlavně při plavání a skákání po něčem. Ovládací rozhraní je také dost nešikovné, hlavně ten dron, který při střelbě složitě přepíná různé typy munice. Kdyby ta hra byla více přímá, koridorovitá, lineární, s míň blbostma k vylepšování, byl bych spokojenější. Navíc mi nesedí ten barevně sépiový styl. Někdy méně je prostě více. Tady pokus o AAA je spíše prazdný, genericky působicí nudný content. Za mě známka 7/10 max ale spíše ještě jeden bod dolů.
@Speedyredy: tak je potřeba taky brát v potaz, že je to jejich první konzolová hra a nebýt Sony, tak by se nehovořilo o AAA hře. Já si taky myslím, že hra by měla mít jinou cenovku, ale to není jediná hra z poslední doby, která to přehnala s cenovkou. Ono jedné hře to vyčítat a u druhé se tvářit, že je to v pohodě, není za mě úplně ok. Za mě by to mělo mít cenovku Armored Core VI/ Alan Wake 2, to jsou hry kolem 1300Kč.
Ten prázdný open-world je za mě záměr, přece jenom je to post apo, kde lidstvo vyhynulo/transformovalo se, takže opravdu jsem nečekal nějaký živý svět. První lokace mě moc nenadchla, ale druhá velká lokace má svůj styl, má povedený art, má pěkná místa(opera).
S čím nesouhlasím je combat, imho je dost povedený, sice ne dokonalý ve stylu Sekira, ale bavil mě po celou dobu, hlavně animace bossů nejsou v mizerným frameratu(Lies of P), takže je to celé hezky plynulé. Skilly pěkně combat doplňují a hlavně ke konci je potřeba už i přemýšlet, jaké skilly na bossy používat.
Vyčetl bych klasický neduh Unreal Engine 4 a to textury, spousta textur je ve vysokém rozlišení, ale navazují na to low res textury. Příběh je "serviceable", samozřejmě to nemá kvalitu Replicantu či Automaty, ale to asi nikdo nemohl čekat.
Za mě motivační osmička a super nové IP pro Sony. Měl jsem z toho feeling takových těch konzolovek z přelomu PS2 a PS3 éry a v to dobrém i špatném.
Ještě nemám dohráno ale hraje se mi to velmi neohrabaně, drhne nejen ta střelba a změna munice ale i používání lékárniček v boji, zvedání se ze země při srazení na zem, přesnost skoku, plavání zejména změna směru ve vodě, a vlastně pohyb obecně. Rozlehlé oblasti i vedlejší mise působí dost prázně a nezajímavě. Celkem mě to nudí a do hry se musím trochu nutit. Čekal jsem rozhodně více. Trochu mě štve i ta hudba v kempech, která narušuje hudbu při pohybu po mapě. Jinak grafika a OST dobrý, za mě celkově 6 max 7/10, ale ještě nemám dohráno i když pochybuji, že to na věci něco změní.
Ale u Rise of Ronin cenovka samozřejmě v pořádku, co?
Dávno už to letělo nejen z disku ale i o dům dál, jako doufal jsem v mnohem víc po tom povyku okolo a nejlépe hodnocené exkluzivitě 😁 Dobře teď vážně 🙂
V konečné výsledku to není špatná hra, jen v mých očích si neobhájí AAA cenovku, slušela by tomu tak cena okolo jedenácti stovek max. Nejsilnější stránka hry je podle mě v hudbě, tu už mám v autě hned s Nier Automatou (Revan thema!!!), animace pohybu a combatu pěkné, to jak se postoj přizpůsobuje povrchu atd. Kde už to drhne je souboják samotný, je znát, že v tom nejsou moc zběhlí a třeba přechod od mele do střelby je krkolomný natolik, že je jsem se na to rychle vybodl v soubojích, odezva taky dosti drhne, prostředí a lokace jsou hodně tuctové, side questy nebýt s nimi svázaný nejlepší konec, tak po 5 bych to vzdal a ty semi open world lokace už to úplně zabíjí. Kdo si stěžoval na ty ve FF16 tak tady jsou ještě mnohem horší.
Dead Space části jsou taky takové, meh a nefungují dle mě ale to je otázka vkusu. Příběh působil z počátku slibně ale dost rychle sklouzne ke klišé vykrádačce kde čeho, dialogy příšerné, postavy sterilní charaktery, a animace tváří skoro neexistují a i stařičký první Mass Effect je jiná liga.
Kdyby se to prezentovalo jako AA hra, s odpovídající cenou, odpustil bych tomu většinu zmíněných nedostatků ale vzhledem k tomu, že to chce být v kategorii AAA tak bych i očekával víc. Přirovnávání k Nier Automatě už je úplně mimo, tohle nesahá 2B ani po kotníčky 😁
😁Platina už týden 😃 a už to jedu po třetí, a jak to dohraji tak pojedu i po čtvrté 😁a to určitě nebude naposledy 😁 miluji tuhle hru 😍 očekávám už brzy i ten photo mod
Ja bych prosil to pustit na PlayCtation, diky. 😀
No jsem před posledním frajerem a pak zřejmě konec, vypadá to na ten secret ending a musím říct, že se fakt celou hru bavím, takže tady je platinka zaručena, takže klidně mrskněte oznámení druhýho dílu, vůbec bych se nezlobil, to si zkrátím čekání aspoň hrou Black Myth Wukong 🙂
No, jeste me ceka treti konec, takze sem s update co prinese novinky atd :D
Ještě více oblečků 🙏😂
@Mc.Cumblood: Yees! 🤣💯😉
Nový podprdy a tanga