Původní Rayman vznikl v polovině 90. let jako ambiciózní projekt francouzského vývojáře Michela Ancela, který chtěl vytvořit vizuálně výjimečnou plošinovku schopnou konkurovat tehdejším žánrovým ikonám. Hra vyšla v roce 1995 pod hlavičkou Ubisoft nejprve pro PlayStation a Atari Jaguar, o několik měsíců později i pro PC a systém MS-DOS, přičemž zaujala především roztomilým hrdinou, ručně kreslenou grafikou, plynulými animacemi, zábavnou hratelností a vysokou obtížností. Přestože se zpočátku prosazovala pozvolna, postupně si získala silnou hráčskou základnu a stala se jedním z komerčně nejúspěšnějších titulů Ubisoftu té doby, čímž položila základy celé budoucí série. Protože hra v minulém roce slavila třicáté narozeniny, rozhodl se Ubisoft tuto skutečnost nyní dodatečně oslavit vydáním speciální Rayman: 30th Anniversary edice, která má nabízet definitivní způsob, jak si tuto legendu užít. To je nabídka, které jsem nemohl odolat a hned se pustil do hraní.
Zatím nejsou žádné recenze