Bungie sníží obtížnost u vybraných Strike misí hry Destiny
novinka•pátek 3. dubna 2015•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama























novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced má vyjít letos v červenci
novinka
Představena úvodní písnička ke hře 007 First Light, nazpívala ji Lana Del Rey
novinka
Představena akční hra Metro 2039, vyjde v zimě pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Fairgame$ má být z části extrakční střílečkou, má jít o free-to-play vydání
recenze
Pragmata
novinka
Vývojáři nastínili plány pro Battlefield 6, přibudou nové mapy i námořní boje
novinka
Nový teaser na multiplayerovou akci Hell Let Loose: Vietnam, oznámena beta
novinka
Retro stealth akční hra Spy Drops míří na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S
novinka
Hra Microsoft Flight Simulator 2024 dostane příští týden podporu headsetu PlayStation VR2
novinka
Film Call of Duty bude mít premiéru v létě 2028
Komentáře (4)
Ale mě nikdy neomrzel ani jeden. 😀
Myslím si že tohle jim nepomůže, je to zbytečný.
Stepobela1: to je tím že většině hráčům už je Omnigul i Raspuntin k zblití.Jsou tam tak často, že už na ně nikdo nechce chodit, jen když musí.
Však ty striky nejsou vůbec těžký, ale asi hodně lidem vadí, že je to dlouhý a chtějí to mít co nejrychleji z krku. Hodně se stává, že jak lidi vidí, že je Valus, nebo Omnigul, tak neváhají a hned leavujou partu, to je fakt na pěst.
Zbytecny... stejne se Cerberus chodi pouze pres sniperky v koute a to druhy se chodi nahodne pri expeni, protoze na Nightfall to neni a dlouho jeste nebude... kdyby je aspon udelali nejak zajimavejsi ty bosse a ne jen "houby co pohlcuji kulky"....