EA: Mirror’s Edge Catalyst splnil naše očekávání
novinka•středa 13. července 2016•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama























novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced má vyjít letos v červenci
novinka
Fairgame$ má být z části extrakční střílečkou, má jít o free-to-play vydání
novinka
Nový teaser na multiplayerovou akci Hell Let Loose: Vietnam, oznámena beta
novinka
Představena akční hra Metro 2039, vyjde v zimě pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Představena úvodní písnička ke hře 007 First Light, nazpívala ji Lana Del Rey
recenze
Pragmata
recenze
Pokémon Champions
novinka
Retro stealth akční hra Spy Drops míří na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S
novinka
Vývojáři nastínili plány pro Battlefield 6, přibudou nové mapy i námořní boje
novinka
Film Call of Duty bude mít premiéru v létě 2028
Komentáře (4)
„Jsme spokojeni, že jsme mohli oblíbenou hrdinku i její svět přinést na trh. "
Ano, prostě chtěli nový díl bez ohledu na kvalitu, dají to za plnou cenu a jsou spokojeni? Bídu na ně.
Nalákat a zklamat? Jo, to se vam povedlo
Asi budu teď negativní ale jinak to ani nejde. Hra stojí v lepším případě 1500 kč, poměrně krátkou příběhovou kampaň tvůrci natahují tím, že vás nechají po zabití opakovat daný úsek znovů. Od plynulosti při hraní vás pak zdržují dlouhé nahrávací obrazovky. To nejhorší na hře je ale grafika, morfuje a doskakuje vám přímo před očima, hlavní postava se neodráží v zrcadlových stěnách mrakodrapů, jen občasně se tam ukáže a to v mizerné grafice s absencí mimiky obličeje, mrakodrapy jsou jednoduché geometrické objekty, prostě primitiva typu krabice. Nevím ale třeba takový Kill Zone Shadow Fall mi připadal graficky daleko lepší a to vyšel před dvěma lety. Je holt vidět, že EA a DICE hráče pěkně vodí za nos. Nicméně k jádru věci, ta hra se asi moc neprodává, když jsem měsíc po vydání nenarazil na bazar (myšleno obchody typu JRC, XZONE atp.), takže jsem bral zbytečně novou. To jestli se hra dobře prodává ukáže až pokračování, dle mě :-) Pokud nevznikne, hra nebyla komerčně úspěšná a tudíž nebyl důvod dělat další díl. V podstatě, na čem se nevydělá, zanikne. Analýza toho, co bylo špatně je ale asi už nepotřebná.