EA: Mirror’s Edge Catalyst splnil naše očekávání

Hodnocení článku
Galerie



































recenze
Saros
novinka
Microsoft bude přehodnocovat svůj přístup k exkluzivitě first-party her
novinka
Představena hra Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, vyjde začátkem července
novinka
Objevují se první recenze na Saros, padají vysoké známky
novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced – porovnání remaku s originálem
novinka
Vývoj nové hry od People Can Fly pro PlayStation jde zřejmě dobře, došlo k podepsání nové smlouvy prodlužující spolupráci
novinka
Annapurna oznámila hned pět svých her pro konzoli Nintendo Switch 2
novinka
Podívejte se na launch trailer zatím skvěle vypadající roguelike akce Saros
novinka
Budoucnost hry Gang of Dragon je značně nejistá, byl odstraněn oficiální YouTube účet
novinka
Nový trailer sci-fi hry Aphelion připomíná brzké vydání
Komentáře (4)
„Jsme spokojeni, že jsme mohli oblíbenou hrdinku i její svět přinést na trh. "
Ano, prostě chtěli nový díl bez ohledu na kvalitu, dají to za plnou cenu a jsou spokojeni? Bídu na ně.
Nalákat a zklamat? Jo, to se vam povedlo
Asi budu teď negativní ale jinak to ani nejde. Hra stojí v lepším případě 1500 kč, poměrně krátkou příběhovou kampaň tvůrci natahují tím, že vás nechají po zabití opakovat daný úsek znovů. Od plynulosti při hraní vás pak zdržují dlouhé nahrávací obrazovky. To nejhorší na hře je ale grafika, morfuje a doskakuje vám přímo před očima, hlavní postava se neodráží v zrcadlových stěnách mrakodrapů, jen občasně se tam ukáže a to v mizerné grafice s absencí mimiky obličeje, mrakodrapy jsou jednoduché geometrické objekty, prostě primitiva typu krabice. Nevím ale třeba takový Kill Zone Shadow Fall mi připadal graficky daleko lepší a to vyšel před dvěma lety. Je holt vidět, že EA a DICE hráče pěkně vodí za nos. Nicméně k jádru věci, ta hra se asi moc neprodává, když jsem měsíc po vydání nenarazil na bazar (myšleno obchody typu JRC, XZONE atp.), takže jsem bral zbytečně novou. To jestli se hra dobře prodává ukáže až pokračování, dle mě :-) Pokud nevznikne, hra nebyla komerčně úspěšná a tudíž nebyl důvod dělat další díl. V podstatě, na čem se nevydělá, zanikne. Analýza toho, co bylo špatně je ale asi už nepotřebná.