Konzolista.cz

Gary Whitta: Příběh se ve hře Forspoken během vývoje značně změnil

novinkaúterý 21. února 2023Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Gary Whitta: Příběh se ve hře Forspoken během vývoje značně změnil
Akční RPG hra Forspoken odehrávající se ve fantasy světě Athia se nakonec bohužel moc nepovedla a zdá se, že bude pro Square Enix i studio Luminous Productions velkým komerčním zklamáním. Gary Whitta, jenž je ve hře uveden jako autor původního konceptu, se nyní trochu o vývoji hry rozpovídal pro Video Game Writing 101, kde zmínil, že původně měla být hra naprosto odlišná.

 „Na hře Forspoken jsem udělal několik základních věcí v rané fázi vývoje. Týkaly se budování světa. Nikdy jsem nenapsal ani řádek dialogu. Stalo se to tak, že za mnou před pěti nebo šesti lety přišli ze Square Enixu a řekli, že mají nápad, ale jen zárodek nápadu, a jestli bych byl ochotný jim pomoci vybudovat svět, mytologii a napsat příběh. Odešel jsem a následně přišel s několika nápady, které jsem předložil, a líbily se jim. V tu chvíli se zeptali, jestli bych nevedl scénáristy,“ říká Gary Whitta s tím, že na hře následně několik měsíců pracovat. Poté ale přišel Square Enix a vše změnil. „Po několika měsících se vrátíli a řekli, že chtějí začít od začátku, abychom příběh úplně restartovali, a abychom to udělali takto. Verze, kterou jsme udělali, se tomu vůbec nepodobala,“ dodal.

Hra Forspoken je v současnosti dostupná pro PC a konzoli PlayStation 5. Vývojáři v posledních dnech oznámili, že pracují na updatech, mající za cíl hru lépe optimalizovat a vylepšit vizuální zpracování. Připravuje se také příběhové rozšíření. 

Zdroj: Gamingbolt
REKLAMA

Hodnocení článku

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (8)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Goldsmit

Dobrý způsob jak se vymlouvat na druhé.Zkrátka to posrali a nechtějí to přiznat..i když jsem hru dohrál mohlo to být mnohem mnohem lepší kdyby zlepšili grafiku, příběh,živější svět a plnění questů.Jinak dovádění s kouzly mě bavilo ale mohli to dotáhnout do lepší hratelností.

QaiGonJinn12
QaiGonJinn12 #LV-426

Stačí projet ty screeny ani nedojdu na konec a vím, že tohle prostě ne e.

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ #PS4/XsX

A proto to dopadlo jak dopadlo,mišmaš všeho a kvalita nikde.

dr_chaos 👑
dr_chaos 👑 ##jeSuisMC
👍3
😁3

moderní způsob dělání her no...naše hra a scénář stojí za hov**, ale za to máme ve hře záchod pro nebinární lidi 😀

Darth_Štófi
Darth_Štófi #Palmárák

Není to normální proces u tvorby her? Že s půvidní myšlenkou nemá výsledek moc společného?

NIKTO KAZDY
NIKTO KAZDY #klamosony

pamatam si ako to bolo prepierane ako atomofka ked to malo vyjst.uf uf.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #イスラエルが嫌い
👍11
❤️1

Let me guess. Za Squarem přišel nějaký HR aktivista na vysoké pozici a nabulíkoval jim, jak napsat a udělat hru pro "moderní publikum", které ve skutečnosti neexistuje a žije jen v představách těchto do sebe zahleděných a v Twitter bublině uvězněných lidí...

dr_chaos 👑
dr_chaos 👑 ##jeSuisMC

no k dobrému určitě ne...

Související články

REKLAMA

Nejčtenější články