Hra Diablo IV nově podporuje ray-tracing, dostala další vizuální vylepšení

"Uvedení hry Diablo IV bylo pro nás jen začátkem. Na základě zpětné vazby od hráčů pravidelně provádíme iterace a zkoumáme, jak můžeme vylepšit vizuální stránku i temnou atmosféru hry. Přidání ray-tracingových efektů je dalším krokem k tomu, aby brutální svět Sanctuary hráče ještě více. Efekty, jako jsou údery blesku, se nyní odrážejí v kalužích krve a vody, vlhké sklepy a kobky jsou díky realistickým měkkým stínům děsivější a otevřený svět i města jsou díky dalším realistickým stínům a odrazům uvěřitelnější. Velmi se těšíme, až si naše komunita technologickou novinku vyzkouší," popisuje aktualizaci Michael Bukowski, technický ředitel hry Diablo IV.

Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (4)
Zrovna u diabla preferuji fps před grafikou. Ve 30 jsem hrál diablo 3 a to bylo šílený. Na gaučovém coopu u bossů téměř nehratelný. Takže díky nechci
Dokud nepřidaji setové věci nemá cenu to zapínat...
@RedTummyBirdie: co vím tak dělají i velké DLC a nějaký už dokonce vyšlo
No v GP to vyzkouším, naposledy jsem hrál Diablo 2 🤣
Rok dělat update na 30fps. Kdo to jako chce???