Launch trailer na Granblue Fantasy: Relink
novinka•neděle 28. ledna 2024•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama























novinka
Na internet se dostaly první záběry z Assassins Creed Black Flag Resynced
recenze
MOUSE: P.I. For Hire
novinka
Shuhei Yoshida: Nechtěl jsem dělat některé absurdní věci, proto jsem byl vyhozen z pozice šéfa SIE Worldwide Studios
novinka
Hra 007 First Light láká na bonusy za předobjednávku
novinka
Ve čtvrtek bude představena hra Assassin's Creed Black Flag Resynced
novinka
Oznámeny hry pro Xbox Game Pass na druhou polovinu dubna
novinka
Capcom slaví s hrou Pragmata velký úspěch, za dva dny oslovila milion hráčů
novinka
Launch trailer na brzy vycházející multiplayerovou hru Kiln
novinka
Film Elden Ring bude mít premiéru začátkem března 2028, oznámen seznam herců
fórum
Think before you sleep
Komentáře (4)
Objednáno. Když už jsem byl u toho, tak jsem vzal i Fate Samurai Remnant. Pak bude následovat FF7. Snad těch JRPG nebudu mít plný zuby 😅
Zkoušel jsem demo a Mega dobré
@Vilja Dézi: měl jsem v demu stejné dilema. na 1080p se nedá koukat, ve 4K se nedá hrát. 😄. Navíc ty vzdálené ostrovy jsou pěkné hnusné na dálku, to mi připomíná stále old gen.
Ale jinak to vypadá moc dobře, ty technické nedostatky a ne moc dobrá optimalizace se dá omluvit menším rozpočtem.
Hype, hype, hype :D Pěkný trailer, nemůžu se dočkat zítřka až se vydám do oblak, dlouho se mi nestalo abych v demu nechal cca 12-15 hodin a to tam byly jen 3 online questy a jeden kratičký story. Vizuál je opravdu krásný, hlavně jeho stylizace a celkový art styl, člověk by si nějak takhle představil stařičké FF kdyby byly v moderním kabátku (což nepřekvapí, když za návrhy stojí Hideo Minab) a hudba stejně tak, přece jen za spoustou skladeb se v mobilním GBF podepsal Nobuo Uematsu, a na nových skladbách pro Relink dělá Tsutomu Narita 🙂
Soubojový systém jde vidět, že staví dobře na základech od Platinum Games, které si pak poupravili dle sebe. Každá postava aspoň v demu působila dost odlišně herním stylem, doufám a věřím že i ostatní budou stejně různorodé, proto bylo pro člověka tak snadné nechat tolik času v demu, kdy si zkoušel různorodé postavy. Celkově costumizace dovedností a přizpůsobení postav, je další vrstva, kde jak to vypadá ani dvě stejné postavy až na základní kombo nemusí mít ani jeden skill stejný a můžou plnit odlišné role.
Jediné co bych asi vytkl, je že bych se nezlobil kdyby si trochu pohráli z kamerou ještě a i jí třeba trochu oddálili od postavy, případně možnost přehodit tlačítka R1 a R2, jak to jde u L1/L2.
Tahle hra by si rozhodně zasloužila víc pozornosti, přestože tedy od dema už není tak ignorována jako předtím. Mám ale dojem že tu vzniká nový AAA hráč na poli JRPG, kde už je potřeba trochu rozčeřit vody, sice jim to trvalo pár let ale to ve výsledku nevadí :)