Shuhei Yoshida: Nechtěl jsem dělat některé absurdní věci, proto jsem byl vyhozen z pozice šéfa SIE Worldwide Studios

„Pomohl jsem studiu Santa Monica s vývojem hry God of War, studiu Naughty Dog s vývojem her Uncharted a The Last of Us a studiu Sucker Punch Productions s vývojem nádherné hry Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima byla jednou z posledních her, na kterých jsem pracoval jako prezident Worldwide Studios. V roce 2019 jsem však po 11 letech ve vedení byl propuštěn. Jim Ryan mě chtěl z first-party her odstranit, protože jsem ho neposlouchal. Požádal mě o některé absurdní věci a já jsem řekl ‚Ne‘,“ řekl se smíchem a trochou nadsázky.
V současnosti není jasné, jaké věci po něm Jim Ryan chtěl, ale v té době se začal PlayStation čím dál více zajímat o vývoj live service her. Je možné, že právě tady došlo ke střetu. Klidně to ale také mohlo být kvůli něčemu jinému. Třeba se časem dozvíme více podrobností.
Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (7)
Fakt si za ty roky myslíte,že Jimbo nebo Phill o něčem rozhodovali? Nenechte se vysmát.Pro týhle megalomanské společnosti,to jsou jen nastrčené loutky,které si ušpiní ruce a když nastane problém,tak je vymění.Hlavní je,aby oni zůstali bez úhony.😉🤟
Tak nic překvapivého.Jeden z posledních megalodonu co ještě věřil v sám sebe a hráče.Je jedno jestli momentalně stál ve vedení Jimbo nebo dobře cvičená opice.Prostě to měl spočítané.Škoda.
Počkat Sony? To snad ne. Sem šokován.
Mrtvá společnost pro modré a růžové hlavy. Ti to musí milovat hrát za silné ženy
@TimeSplitter Vyzkoušíme
クソ外人どもが全部台無しにしやがる!
Japonskej Terminator by takovej prispevek nikdy nezamknul!
To jen ten nas pojebanej gaijin z KZ. :D
Komentář byl uzamčen
Přímá urážka etnické skupiny (gaijin)