Player Tailoring v nové Laře
novinka•čtvrtek 2. října 2008•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama
























recenze
MOUSE: P.I. For Hire
novinka
Na internet se dostaly první záběry z Assassins Creed Black Flag Resynced
novinka
Shuhei Yoshida: Nechtěl jsem dělat některé absurdní věci, proto jsem byl vyhozen z pozice šéfa SIE Worldwide Studios
novinka
Ve čtvrtek bude představena hra Assassin's Creed Black Flag Resynced
novinka
Hra 007 First Light láká na bonusy za předobjednávku
novinka
Oznámeny hry pro Xbox Game Pass na druhou polovinu dubna
novinka
Capcom slaví s hrou Pragmata velký úspěch, za dva dny oslovila milion hráčů
novinka
Splinter Cell Remake by měl vyjít v příštím roce, na další Far Cry si zřejmě ještě počkáme
novinka
Film Elden Ring bude mít premiéru začátkem března 2028, oznámen seznam herců
fórum
Think before you sleep
Komentáře (5)
Pěkně si to šlo nastavit podle sebe
[s13] v necem to ma vyhodu a v necem zase ne ale zakys v lare neprijatelne kdyd se da v klidu vzdy projit pribehovou linii
schvalujem tento postup
konecne si nastavim tu najbrutalnejsiu obtiaznost aby som sa ason trochu zapotil ...
lebo inak je to na smiech .
Tak to je humus, a to se na novýho Tomb Raidera moc těšim. Poslední díly žádnej návod opravdu nepotřebovali. Na žádnej brutální zákys sem fakt nenarazil. Pochybuju, že by zde nějakej byl
vývojáři už neví jak hru vybalancovat. V dobách prvních Tomb raideru bylo tohle nemyslitelne, hrač se musel snažit. Ještě mu hra bude ukazovat kudy ma jit. Kam jsme to dospeli. Tohle je uz moc