Producent Dead Space nevěří v další díl, série měla malé prodeje

„Hororové hry mají určitou hranici, víte za starých časů, když byl v EA šéfem Franka Gibeaua, jsme měli za cíl 5 milionů prodaných kopií, aby mohla série pokračovat. Vzhledem k současným nákladům by to bylo tak 15 milionů," dodal s tím, že by Dead Space musel být stejně úspěšný jako třeba série Resident Evil. K tomu se ale Dead Space nikdy nepřiblížil. Remaku prvního dílu se mělo prodat jen něco přes milion kopií. „Společnosti teď hledají další Fortnite. Potřebují něco, co jim bude neustále generovat peníze. Něco, jako hra pro jednoho hráče, je pro ně fosílie z dob dinosaurů.“
Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (14)
@czDante92 V čem herní prvky u původního DS neodpovídaj moderním standardům? Hraje se to prakticky stejně jako remake (až na stav beztíže). Vylepšený level design v remaku je sice super, ale fungovalo by to i bez něj.
RE4 určitě archaický je, tam se chodí i míří jednou páčkou. Mně to vyhovuje, ale chápu, že v remaku to chtělo předělat.
Jen milión se prodal 🫣to je hrozná škoda, já sám to koupil třikrát 😁 na všechno možný.
Dvojka se pro mne ve své době dotýkala herního nebe. Story, atmosféra, akce, úpravy zbraní a level design - všechno na výbornou. Prostě to mělo hlavu a patu. Singly prakticky nikdy netočím dokola, ale DS1 i 2 jsem si dal několikrát. Věčná škoda, že herní publikum nedokázalo tenhle skvost náležitě docenit. Bohužel trojka už se tak nepovedla 😔
Vzhledem k astronomickým nákladům hlavně v Kalifornii😁 se jim nedivím a dobře jim tak!
Pokud by bylo třeba prodat 15m kopií SP hry, aby byl předpokládaný zisk, žádné SP hry by už nevycházely. Tohle je jen nenažranost vydavatele. Škoda, tahle série je skvělá.
„Společnosti teď hledají další Fortnite. Potřebují něco, co jim bude neustále generovat peníze. Něco, jako hra pro jednoho hráče, je pro ně fosílie z dob dinosaurů.“ 😪 Strašný.
Jsem hrdej fosil a jsem rád, že jsem remake koupil, je vynikající. Velká škoda, že v honbě za rychlými penězi končí výborná studia takhle... Do smrti se žádné co-op, multi, mmo, live service kejdy ani klackem nedotknu a navždy budu věrný singlu. Raději budu fosílie, než abych hrál ty dnešní multi ho*na! Už aby vyjelo poctivé singl Metro! Howgh!
Tak aby ne, nic proti ale já nestojím o hraní těch samých her jenom kvůli tomu, že mají nový kabátek. Už toho bylo dost.
Raději si dám originál, právě kvůli nostalgii.
Takže pokud chtějí moje prachy, stačilo udělat Dead Space 4.
Tak jednoduché to je.
Rip
Škoda, škoda. Originální design vesmírného kostýmu, originální přístup gameplaye, kdy headshot byla nejslabší možnost, ikonická zbraň napříč dekádou v podobě pistolky horizontal/vertical plasma cutter a ikonické rozdupování čehokoliv co zbyde. Krásná, jednoduchá, gradující zápletka.
To mi připomíná, že remake jsem ještě nehrál vlastně.
První DS stejně jako do větší míry RE4 měl ovládací prvky co neodpodvídají moderním standardům a které vyřešil remake, vše ostatní bylo už v originále perfektní. DS2 už většinu z nich neměl a bohatě by stačil povedený remaster, na PC a Xboxu ani to není potřeba.
K EA se vůbec vyjadřovat nebudu, jen ať si dělají svoje fotbálke a hokejke a do her pro normální hráče ať už se neserou.
15 milionů 😂😂 Tak jestli potřebujete, aby vám hra jako Dead Space prodala 15 mega, tak to se ani nesnažte a je mi vás vlastně líto. 🤦🏻♂️ Dead Space je masterpiece, ale bohužel nepatří do dnešní šablonovitý doby.
15 milionu 😀 Kde ty obří náklady vlastně rostou? To ti vývojáři berou 3x větší plat než před 15 lety? Vim ze vývoj tech her trvá déle, ale proč vlastně? Proč nejdou delat AAA hry během 3 let jako to slo kdysi?
Vzdyt se hry i zdražily, kolem roku 2013 byl standart pro AAA hru 1299, dneska je to i přes 2000. Navic dřív se kupovalo spoustu fyzických kopií, dnes je naprostá většina prodána digitálně. To je na náklady levnějši, no ne?
Jinym staci milion nebo dva,tri.....oni musi mit 15 🍉.Tak at si to nechaji
Dokonalá hra. Snad vyjde ještě něco podobného, klidně od tvůrců The Callisto protocol.