Remake Resident Evil – Code: Veronica mají připravovat vývojáři stojící za remaky Resident Evil 2 a Resident Evil 4

Hra Resident Evil – Code: Veronica vyšla původně nejprve v roce 2000 pro Dreamcast, ale později byla portována i na PlayStation 2 s dodatečným obsahem. Odehrávala se několik měsíců po událostech z Resident Evil 2, přičemž je v ní Claire Redfield unesena během hledání Chrise Redfielda organizací Umbrella na Rockfort Island.
Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (20)
Vím, že tohle není příliš známý a některak mainstreamově oblíbený resident ale pro mě to byl a je stále top. Pamatuji na dobu, kdy vyšel Sega Dreamcast a já tohle hrál. První resident s 3D grafikou, pěknými polygonovými modely, temnou atmosferou, poutavým příběhem a oblíbenými monstry. Doufám, že Tyrant T-078 bude vypuštěn trochu dříve a bude mě hledat jako v RE2 remake. Myslím, že po remacích RE2 a RE4 bude tohle v podání zkušených vývojářů vybroušený diamant. Velký těšing.
Když za tím stojí autoři RE 2 a 4 Remake, tak už čekám jen na datum vydání. Tenhle díl byl pro mě tím regulérním třetím dílem v sérii a v luxusním přepracování to prostě musím mít. Tady žádné obavy o kvalitu nemám.
Hlavně ať to není ve stylu šestky nebo kde bylo to jak vás honí neustále jeden nesmrtelnej d.ebil po celé mapě. Na to fakt nemám nervy.
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ Nikdo Tě tam nehoní, ani Claire😁
@ΛNĐ3RLΛ Mám pocit, že si i daný předmět musel použít do určité události ve hře, jinak se i tak opakoval Tebou zmíněný scénář. Ale zase ta hra měla asi jako jediná docela op nůž🙂A taky jeden boss byl extrémně těžký, tam jsem se slušně seknul.
No jsem zvědav jak Code Veronicu předělají, je to moje srdcovka, která má sice chyby, ale má skvělou atmosféru, soundtrack jeden z nejlepších v sérii, zajímavé prostředí a záporáky.
Přiznám se bez mučení,že Code Veronicu jsem asi jako jediný díl série,nikdy nehrál a to ho mám myslím i v knihovně.Takže na remake se opravdu těším.Je třeba dohnat resty.😉😋
jooo, konečně RE s Weskerem v popředí)))) už aby to tu bylo. Jen ho snad nebude dabovat stejnej člověk jako v RE4 remaku, ten byl moc vážnej a jednotvárnej, bez charisma.
A až bude většina starých dílů předelaná a Capcom bude mít v novém enginu kotel RE assetů, tak bych poprosil jako takovou sladkou tečku na závěr remaky RE Outbreak 1 + 2, aka nejlepší coop survival horory ever 🧡
Ja Code Veronica X nedohral, hral jsem snad nejake demo nebo co to bylo v te dobe kdy jsem se jeste tahal za sulina a za sebou kacera.... tam je taky nejakej mamlas v klobouku co vas honi celou hru jak v re2? Snad ne, pac tyhle pasaze jsou neuveritelne otravne
@Vymáčknutý jebák Jo, taky toho kripla nesnáším.
Největší prasárna byl snad ten Tyrant v letadle. Ten by zasloužil rozložit na atomy. A ještě ti otravní jedovatí motýli, co se klubali z hnízd a špatně se zaměřovali, byli neskutečně na přes držku.
Tohle je můj velký rest v sérii RE, sem s tím!!
Na tohle se taky hodně těším i z toho důvodu,že jsem tento díl asi jako jediný z těch starších dílů hrál a dohrál pouze jednou,takže si ho skoro nepamatuji 🤔
Na tohle se tesim🫶🏻
RE2R a RE4R jsou pro mne vrchol moderních RE her a stejně tak remaků obecně a od r. 2017 je to jedna z mých nejoblíbenějších sérií ever. Navíc po letošním úžasném Requiem fakt není o čem, beru D1 a zrovna tak beru D1 Pragmatu a novou Onimushu. Taky tak trochu doufám, že se vrátí k Dragon's Dogma 2, k dvouletému výročí je na obrázku nějaká nová seversky laděná postava, tak začínám inhalovat copium, ať vydají něco po vzoru Dark Arisen... 🫶
@ΛNĐ3RLΛ co myslíš za předmět 😅?
Hlavně přepracovat Steva. Klidně ho i vyškrtnout. Tak neskutečně otravnou postavu si v hlavní sérii snad ani nepamatuju.
Ano prosim. <3
Ja si ted jedu RE vlnu a jako musim uznat, ze se z tech preslapu, jejichz jmena se nevyslovuji, fakt poucili. :))
☢️☢️☢️☢️☢️
Na tento remake jsem hlavně zvědavý v tom, jak tvůrci pořeší obtížnost. Originál byl až brutální, kdy stačilo, abyste zapomněli sebrat/přehlédli na začátku hry jeden důležitý předmět a pak v půlce u jednoho bosse jste se "soft-lockli" a museli restartovat, protože bez onoho předmětu prostě bosse porazit nešlo. Nejlepší ochrana proti tomu bylo si ukládat hru vždy na novou pozici, aby šlo backtrackovat případně, ale ani to nebylo 100%. Nepředpokládám tedy, že Capcom tenhle druh obtížnosti ponechá v remaku, ale popravdě bych se za ní jakožto alternativu pro veterány nezlobil. Nebo by mohli obtížnost alespoň udělat v podobném duchu. Že by hra byla třeba o mnoho obtížnější dokončit, když vám bude něco chybět. 😁
Každopádně, tady remake dává ze všech těch starých dílů největší smysl.