Spector: Než dělat lineární hru, to raději skončím s vývojem her

Hodnocení článku
Galerie



































recenze
Saros
novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced – porovnání remaku s originálem
novinka
Objevují se první recenze na Saros, padají vysoké známky
novinka
Vývoj nové hry od People Can Fly pro PlayStation jde zřejmě dobře, došlo k podepsání nové smlouvy prodlužující spolupráci
novinka
Microsoft bude přehodnocovat svůj přístup k exkluzivitě first-party her
novinka
Hra Clair Obscur: Expedition 33 slaví 8 milionů prodaných kopií, vyšel výroční update
novinka
Představena hra Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, vyjde začátkem července
novinka
Budoucnost hry Gang of Dragon je značně nejistá, byl odstraněn oficiální YouTube účet
novinka
Nový trailer sci-fi hry Aphelion připomíná brzké vydání
novinka
Annapurna oznámila hned pět svých her pro konzoli Nintendo Switch 2
Komentáře (7)
kdyz je hra dobre udelana.. je dobra takova i takova... ale musi to byt proste dobre udelane.. GTA... bo treba Dead Space... oboji super..
Zajimavej nazor,ja mam teda radsi nelinearni hry,kde se muzu rozhodovat
wita22 jj FC2 byla chyba tech nahore ono by se to dalo udelat aby to nebyla nuda ale to by se muselo chtit staci tam dat vic interaktivniho prostredi vic zivota... v FC2 sem trpel krom malarky aj pocitem samoty a nic se kolem me nedelo krom toho ze obcas clovek uslysel zaskripani kol a nasledne strelbu a to se opakovalo dokola kdyby tam bylo vic stealth prvku [s6] pro me odflakle... prostor jak hajzl 2 zvirata a nic se tam nedelo [s11] jedine plus byl ten EDITOR
pokud je dobrej pribeh linearu si nevsimam ale chce to aj MOZNOST VOLBY pro znovu rozehrati
Vseho s mirou,,linearita omezuje hrace a nelinearni hra rozmnelnuje pribeh
Final fantasy XIII byl linearni, ale suuuper (pro me nejlepsi ze vsech dilu).
otevřený svět ve far cry2 mě šíleně nudil zlatá linearka alá kz2
Než dělat lineární hru, to raději skončím timhle by se mel ridit kazdy palec nahoru uz bylo dost primo caarek[s6]