Studio Guerrilla Games vytvořilo pro Decima engine svoji vlastní upscalovací technologii Pico

Nyní bude Pico i možnost u PC verze této hry, přičemž má konkurovat zajetým podobným upscalovacím technologiím jako NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 a Intel XESS 2. Jak moc bude konkurenceschopná na PC, se teprve uvidí. Budeme si muset počkat na první testy. Na PlayStationu 5 se ale dle našeho názoru osvědčila, protože Death Stranding 2: On the Beach patří v současnosti mezi nejlépe vypadající hry.
Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (7)
Tak konečně víme co se v DS2 používá. Borci že ještě udělali vlastní upscalovací technologii. Všichni ostatní používají to co už vyrobili jiní. Škoda že Decima se nezkouší ve vícero hrách.
Ještě, že to není Fico. 🤢
@Hektorus-522 to mas tak, kdyz delas hry na Picu😬
No a ztrácí sílu a prostředky na kraviny...
Po oznámení Horizon Hunters Gathering se ani nedivím, že v Guerilla jedou na piku 😂
Decima je mocny nastroj, kez by tak nahradil tu unreal jebku.
ty pico, husty