Metal Gear Solid – test deskové hry

Ještě před několika lety se zdálo, že se Metal Gear Solid na naše televizní obrazovky nebo do našich obývacích pokojů jen tak nevrátí. Jeho tvůrce Hideo Kojima neslavně odešel ze společnosti Konami, a ta nejevila moc zájem pokračovat nejen v sérii Metal Gear Solid, ale i v konzolových hrách obecně. Změnilo se to až celkem nedávno kolekcí Metal Gear Solid: Master Collection - Volume 1, skvělým remakem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a fanoušci už určitě dychtivě čekají na vydání kolekce Metal Gear Solid: Master Collection - Volume 2, jejímž obsahem budou remastery her Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a Metal Gear Solid Peace Walker, navíc bonusem bude hra Metal Gear: Ghost Babel z kapesní konzole Game Boy Color.
A proto dává i celkem smysl přijít s dalšími produkty, mezi nimiž je i dnes testovaná desková hra. Ta je je určena 1-4 hráčům v kooperaci a nabízí příběhovou kampaň a také speciální VR mise, které fanouškům videoherní předlohy nemusím dlouze představovat. Už od prvního dílu jsou tyto tréninkové mise její nedílnou součástí. Každopádně kampaň se točí okolo původního incidentu na Shadow Moses, tedy kopíruje příběh vůbec první hry Metal Gear Solid z konzole PlayStation 1. Solid Snake se musí tajně infiltrovat na ostrov Shadow Moses, aby zjistil informace o jaderných zbraních a zachránil rukojmí. Sám však brzy zjistí, že tohle vůbec nebude snadná mise. Pro fanoušky původní hry půjde o jinou formu převyprávění příběhu.

Co mě při hraní překvapilo, to jsou první dvě úvodní mise. Ačkoliv ke hře usednou hráči až v počtu čtyř, úvod zůstává neměnný s tím, že vždy začíná svou misi maximálně Solid Snakel. Hráči, kteří hrají za Meryl, Otacona nebo Grey Foxe, musí počítat s tím, že se zapojí až později. To je trochu škoda, protože úvodní desítky minut patří v podstatě jen dvěma hráčům, pokud se skupinka nedohodne mezi sebou jinak. Navíc ve vybraných misích některé postavy zase naopak nefigurují.
Celkově na vás čeká 14 větších misí, které na sebe příběhově navazují. Z toho polovina je čistě infiltrační a polovina z nich jsou specifické souboje s bossy. V tomto ohledu mi hra přišla dostatečně vyvážená a je super, že zůstaly zachovány unikátní boss fighty, kterými se původní hra Metal Gear Solid pyšnila. Právě tyto mise nabízí unikátní přístup a postupně budete bojovat s Ocelotem, Psycho Mantisem, Sniper Wolf a dalšími ikonickými padouchy. V průměru vám jedna mise zabere něco mezi půl hodinkou až hodinkou.

Všechny hratelné postavy nabízejí do začátku mise jinou výbavu, což vám napoví kniha kampaně. Mrkněme se společně na to, jak funguje ve hře samotná hratelnost. Z akcí, které máte k dispozici, je tu pohyb a přeběhnutí. Oboje vás stojí jeden žeton, ale pohyb je bez hluku, zatímco přeběhnutí mohou okolní jednotky zaslechnout. Pozor však na jednu skutečnosti – figurky nemohou sdílet jedno pole. Jestliže v cestě už nějaká stojí a vy ji přejdete, pojme podezření a může i zaútočit.
Abyste poznali, jak se vůči vám jednotky mohou zachovat, to určuje žeton podezření. Pokud je modrý, hlídka nemá podezření a hlídkuje neutrálně. V případě červeného je v pozoru a postupně se blíží k žetonu podezření. Jestliže se hráč dostane na dohled hlídky, dojde k útoku. Hra je v tomto ohledu dost nekompromisní, hod totiž určí, zda postava bude raněna nebo zabita. Spíše výjimečně z toho vyváznete bez úhony na zdraví a nedotknutou bandanou.

Jenže stejně jako vás může zlikvidovat hlídka, tak ji můžete zlikvidovat i vy. Můžete zvolit ruční variantu pomocí CQC nebo jí zlikvidovat za pomocí palné zbraně. O úspěchu či neúspěchu rozhoduje hod kostkou. Ve hře je tedy dost klíčové dílo náhody, což ne každému může být po chuti, ale dá se říct, že v Metal Gear Solid je v klíčových momentech hod kostkami alfou i omegou.
Samotná pravidla nejsou nijak složitá a Metal Gear Solid má velkou výhodu v tom, že jej lze rovnou rozehrát a učit se za pochodu díky úvodním misím. Asi nejvíce mi stylem připomíná Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice, kde také pomalu postupujete, likvidujete nepřátele a během rozsáhlejší kampaně plníte klíčové cíle.
Krabice je vcelku těžká a objemná, nicméně uvnitř se nenachází tolik komponent, jak bychom u hry takové velikosti čekali. Najdete tu 4 desky hráčů, 6 desek bossů, deku hlídek, databanku pro uložení kampaně, 15 oboustranných desek pro prostředí, dlaždice bossů, plastové figurky hlavních postav a bossů, kartonové krabice, různé žetony a karty.

Nechybí ani čtveřice knížek. Konkrétně kampaň Shadow Moses, kde jsou popsány podmínky pro jednotlivé mise, samotná pravidla, Kodek (doplňující rozhovory postav v klíčových fázích kampaně a kniha VR misí (zde jsou popsané podmínky pro jednotlivé VR mise). VR mise doporučujeme odehrát klidně jako takové intro, byť úvodní kapitoly kampaně vás vše naučí, protože si v nich odemknete dodatečné bonusy. Misí je celkově 6.
Důležitá je však odpověď na otázku, zda se deskové hře podařilo převést atmosféru původní hry na stůl. Jednoduše ano. Sice jak bylo zmíněno, velkou část hratelnosti tu tvoří čistá náhoda dle hodu kostkami, ale jinak tu je přesně to napětí, aby vás nepřátelské jednotky nezmerčili a Snake neskončil misi s Otaconovým výkřikem - „Snake? Snake?! SNAAAAAAAKE!
Pokud se vám líbí stealth hry a navíc máte slabost pro deskovky, pak je Metal Gear Solid skvělým kandidátem na výborných několik dobře strávených hodin. Nepřináší sice nic vyloženě nového, ale hezky modifikuje původní hru na naše stoly a navíc má moc pěkné grafické zpracování včetně figurek.
PS: Pro umocnění atmosféry jsme si k misím pouštěli ikonický soundtrack ze hry Metal Gear Solid a je to fakt pecka!

Komentáře (1)
Nedávno jsem úplnou náhodou zjistil, že vyšlo s českou lokalizací. Tohle jde povinně do sbírky, už jen z nostalgie. 👍