Final Fantasy 13 – Největší podvod v herní historii?
novinka•neděle 10. ledna 2010•Petr Strecker•

Příběh 2.0 – „Epická mezera mezi příběhy“
Bojový systém 1.0 – „Tak nezáživný systém si vůbec nezaslouží nést název RPG“
Grafika 9.0 – „Plná známka“
Sound 7.0 – „Ve většině případů kvalitní“
Trvanlivost 1.0 – „Hru můžete hrát i 100 hodin! Já to po 8 vzdal.“
Výsledek 4.0 – „Kdybych věděl, že to dopadne takhle...“
„Hra je symbol kompletní lineárnosti, až na otevřené oblasti u konce hry. Navíc se nemůžete ani vracet.“
„Ze všech RPG her, které jsem v posledních letech hrál, je FF 13 tím nejlineárnějším, což znamená, že je o něco zábavnější jak jízda na horské dráze.“
„Slyšel jsem názor, že hra začne být zajímavá až od 11. kapitoly, ale proč bych měl hru hrát 20 až 30 hodin, abych se dostal do záživnější části hry? Jak mě chtěj donutit to hrát? Copak si myslí, že jsem nějakej masochista?“
„Bavíme se tu o hře, kde jde jen o zběsilé mačkání tlačítek, bez špetky strategie nebo RPG prvků, plné přemíry otravných a zbytečných prvků, které ze hry dělají jen něco víc, než digitální komiks.“
„Dva miliony prodaných kopií takové hry je jen potvrzující fakt toho, jak je Final Fantasy silná značka.“
„Největší podvod ve videoherní historii“
„Největší vtip roku 2009.“
REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama













Komentáře (61)
Me si FF nikdy moc neziskal, pro mne byly nudny ty 6-8 hodkovy prology a pak uz sem to vzdaval, hra sice ma trvanlivost, ale nikdy sem nepochopil jeji kouzlo a jedinecnost. Takze pro fandy FF trochu facka i nastvanost a pro nefandy lehci pousmani nad recenzi. Jinak hru, kteru muzu doporucit jako RPG je jednoznacne Dragon Age : Origins, hra si me okamzite ziskala, navic jako jedina jede ve Full HD ( 1920x1080 )
nevravím že je jediná , nevravím že FF XIII si zaslúži také hodnotenie (nehral som to) ale je jasne niečo zhnité v štáte Dánskom ak FF dostane od Famitsu takmer perfect a ostatné recenzie idú na známku 7..
sám som napísal už cca stovku recenzií a dobre vie,., že nieje možné jednému hráčovi opísať niečo s čím nechce už vopred kalkulovať .. to je všetko ..
Apsi: proč by zrovna tadle recenze měla být ta správná? Všechny ostatní pod 7 nešly... To akorát potvrzuje, že todle je jenom snůška keců.
2stillalive
Konecne nekdo kdo hral Final Fantasy a vi o cem je rec [s14] PS Nekdy si zkuste Xenosagu,tam teprve uvidite co je to tunel a linearita bez moznosti vraceni a to jeste nepocitam pulhodinove filmecky na kazdem kroku
Já bych řekl, že je všechen tenhle humbuk FAKE. Přece "prestižní" honkongský časopis neotiskne takovouhle recenzi. Podle mého názoru je to FAKE. Jediný FF který jsem hrál bylo 12 a přišlo mi jako úplně super-mega-skvělé RPG [s6] [s6] [s6] [s14]
tedy jednoduše: 2/10 za příběh a 1/10 za hratelnost je objektivní?
Faktem je, že 1/10 je prakticky žádná hratelnost, vlastně ve hře se nic neděje, tomu odpovídá 1/10...pod známkou 1/10 si představim hru, která se absolutně nedá hrát, kterou člověk vypne po prvních pěti minutách...2/10 náleží příběhu, který nemá logiku, žádnou pointu, nulové charaktery, žádnou zápletku, zkrátka nic...dostali jsme se k jednomu problému, který má v psychologii svuj specifický název, své pojmenování...jedná se o to, že člověk který si hluboce něco oblíbí, začne věřit jen tomu, pokud se bavíme o hrách a konkrétně o JRPG, oblíbí si pár her v tomto žánru...zahraje si Final Fantasy které není schopen hodnotit objektivně, protože to co má oblíbené, považuje za to co je správné a co tak opravdu má podle něho být, a Final Fantasy které si zahrá s tím začne srovnávat, ale né vedomě...jeho mozek automaticky vyhodnotí jako špatné vše, co není jako to, co on má rád a co je podle něj dobré...jenomže potká ho to, že masa s ním nebude souhlasit, ovšem ale jeho první poznatek a zážitek je natolik silný a pro něj přesvědčujcí, že bere ostatní za ty, co se mílí...pak když se objeví vždy Final Fantasy nový díl, čeká na příležitost, kdy konečně všem dokáže, že má pravdu, ovšem ale pouze tu svojí pravdu...vidí to jako obecný fakt...tím chci dokázat, že tvůj názor na final fantasy je silně ovlivněn tím co považuješ za správné, ale je dobré si uvědomit, že to co si myslim že je správné, není takové pro ostatní a jako obecný fakt to neexistuje...recenzent, který hodnotil hru víše uvedenou recenzí, je člověk příliš zaujatý proti a touto recenzí se uspokojil tak, že mohl všem říct jak to opravdu je, ale tak to opravdu není, bohužel...nemusim tu hru hrát abych věděl že 1/10 za hratelnost je naprostý nesmysl...že 2/10 za příběh je též nereálné...navíc grafické stránce udělí 9/10 což není maximální známka a napíše k ní ,,plná známka"...pochybuju že při dnešních technologiích, kterými vytváří Square Enix zvuk do svích her, by si zvuk zasloužil 7/10...člověk musí umět vidět i myslet skrze své vlastní poznatky...Final Fantasy X byla stejně lineární jako FFXIII, a stala se jedním z nejuznávanějších dílů celé série...co bylo odlišné byla možnost, se vracet až na konci hry, ale to neměnilo fakt, že celý průběh od začátku do konce byli tunely...nezastanu se ani Famitsu ani tohoto zaujatého recenzenta, nezastanu se nikoho...protože vim, že až si Final Fantasy 13 zahraju, budu jej hodnotit jako hru, a né jako ovečku ve stádě oveček a počítat počet skvrn, které jí od stáda tolik odlišují, přičemž nemohu říct, jestli ovečka se skvrnama je horší, než ovečka bez skvrn...jaké výhody má otevřený svět? volnost, ale nic víc...lineárnost a malý prostor umožňuje nasměrování, přímé řízení hráče, určovat hratelnost tak, jak chci, zaručit, že se hráč nebude ani na vteřinu nudit, že se nebude desetkrát někam vrace, že nebude bloudit po samoúčelně velkých mapách...mluvím fakty, proto nikdy nemužeš mít rád Final Fantasy...vždy byla a vždy bude lineární, budou to vždy tunely, někdy ty tunely nahradí i ovály, obrovskými ovály, aby člověk jednou nešel dopředu, ale trochu i zahnul, ale ani ovál, nebo-li rozlehlá mapa spojená s jinou rozlehlou mapou a další rozlehlou mapou namění fakt, že každá Final Fantasy je lineární...činila miniplanetka FF7 něčím nelineárním i přesto že člověk mohl zaběhnout do každého města dle vlastní volby? Ne...jedná se pouze o uměle vytvořený pocit volnosti, ale ve skutečnosti má ta hra celou dobu nalajnovanou jednu cestu, jen jeden jediný postup s možností vedlejších úkolů...to by bylo asi tak všechno...recenzenti asi tentokrát čekali Final Fantasy ala Oblivion a spol, ale asi byli zklamáni že Final Fantasy je zase Final Fantasy...
Stejně je to ale blbý,takhle si někdo přečte recenzi a řekne si:Takovou sra... si nebudu kupovat,potom si přešte jinou recenzi a tam tomu dají 100%,tak z čeho si máme vybrat,věřit 40 nebo 100 procentům?...Podobně to bylo i v minulosti třeba s Driverem 2,ten dostal v PSM 10/10 a někde jinde třeba také jen 4/10,já jsem ovšem věřil prvnímu hodnocení a udělal jsem dobře. Chápu rozdíl např.1-3.bodů,ale až takový rozdíl?...Nejlepší je si prostě asi zahrát demoverzi.
čínské recenze mi jsou prcky, moje očekávání vůbec neklesla [s6]
Lost odyssey už ale nic nepřekoná....
still: nepochopil si jednu vec: 8 hodín mu stačilo aby hru odhadol , hral ju však dokonca .. snáď si nemyslíš že by recenzoval 1/3 hry ?!
k tomu ostatnému čo sa tu vyskytlo od nemenového až po menovaného zberateľa bažantov ..
krásna labutia pieseň ku ktorej len dodám: človek je najviac nešťastný - keď nedostane to čo chce a hneď potom - keď to dostane ...
Uplna linearita je dnes podla mna uz trochu nevyhoda aj u JRPG. V minulosti sa to tolerovalo a bolo to odovodnene hardwarovymi dovodmi kde konzole nemali ani zdaleka tolko RAM ako pocitace, preto sa robili konzolove RPG zamerane na rozpravanie pribehu po presne urcenej trase a levely boli rozdelene na mensie oblasti, ktore boli viacmenej linearne. Toto sa ale zmenilo z technickym vyvojom a na ps3 kde moze vedla seba existovat rozsiahle nelinearne Dragon Age alebo Morrowind/Oblivion a tunelovka typu FFXIII pre FF to musi znamenat nizsie hodnotenia lebo standardy sa zdvihli. Nehovorim nech japonci prisposobia svoje hry zapadu vo vsetkom a to by som ani nechcel lebo by stratili svoj styl ale v tomto jednom by ich zmenit mohli co uz SE dokazali s vynikajucimi FF XII alebo Dragon Quest VIII.
odporucam precitat: link
stillalive: Fakty ti tu napisat mozem ale co ja povazujem za nevyhodu ty mozes povazovat za vyhodu a naopak, je to skratka vec vkusu.
zeptám se tedy, proč je lineárnost u JRPG špatně? Rád bych si vyslechl fakta...celý FFX byl lineární a možnost se na konci hry vracent to nijak nevykompenzovala...
Recenze jsou dnes jedna velká komedie...recenzen ve víše zmíněné recenzi se dokonce přiznal, že hru ani nedohrál...že skončil na 8 hodinách...nevim teď, jak mam brát recenzi vážně, když recenzent v podstatě si zkusil demo...jako kdybych se díval jen na prvních 8 minut nějakého filmu a z toho pak na něj psal recenzi...na youtube.cz je ke schlédnutí dlouhý longplay který vám ukáže průběh celou hrou v tempu takovém, že hráč se nikde nezastavuju...ačkoliv hru hraje nerychlo, dostal se na 61 hodin...z toho co jsem viděl, je hra skutečně lineární...otázkou je ale, je to špatně? Já vám odpovím asi takto, pro JP fanatika to bude noční můra, pro zarytého JRPG fandu zklamáním, ale pro tu masu okolo to bude vzrušujcí jízda, nového JRPG, nesoucí starou značku...smůla je, že recenzent, který psal víše uvedenou recenzi, psal celou recenzi pro sebe...zapoměl, že je tu hlavně většina lidí, kteří nevyhledávají ve hrách, to co on...z toho co jsem měl možnost vidět mně přesvědčilo mnohem lépe, než všechny recenze...Final Fantasy XIII si koupím bez ohledu na jakýkoliv názor, kteréhokoliv recenzenta...lineárnost má jedno obrovské plus...dá se v ní spolehlivě odvyprávět příběh s intenzitou, jakou vývojáři nastaví...hratelnost má mnohem rychlejší spád a člověk nikdy nebloudí hodiny po prázdných lokacích, jako u mnoho jiných her...je to JRPG určené pro masy, né pro fanoušky 300 hodinového vracení se někam...Vše co recenzent píše že je špatně, je pouze pro něho špatně, masám lidí to bude vyhovovat a budou hodnotit maximální známkou...kam se ztratil otevřený pohled recenzentů na hry? Dnes už hry hodnotí podle toho, co je podle nich dobře a co podle nich špatně...ale zapomíná se, pro koho ty recenze píšou...byl bych raději, kdyby se takový recenzen zdržel jakéhokoliv bodového hodnocení, a napsal recenzi pouze jako text...úplně přecházim recenze typu všechno je špatně, všechno mi tam vadí...
edit: tato recenze je naprostý výsměch...recenzent hodnotí pouze prvních pár hodin hraní hry, celkem prošel 1/7 hry...dále to podtrhne větou ,,slyšel jsem že hra začne být zajímava až od 11 kapitoly" tím slyšel jsem to už přehnal...toto není k smíchu, to je k pláči, co si dnes recenzenti dovolí nám napsat za blbosti...dovolí si nám tu předhazovat hodnocení na pouhý kousek ze hry...jak pak mohl hodnotit příběh, když ho nedohrál? Tím pádem známka za příběh je také k smíchu, nebo spíš k pláči...ale musim poděkovat autorovi článku za to, že nám ukázal, jací recenzenti mezi náma žijí...i kdyby ten člověk tu hru dohrál, jeho recenze založená na jeho názorech je špatně...říct lidem že lineárnost je špatně, říct to jako obecný fakt je hloupost, jelikož to obecným faktem není, nýbrž je to naopak...
edit: game wave je největší herní časopis v HK a je schopný vydat recenzi na hru, kterou recenzent nedohrál? Buď tam byli všichni ožralý, nebo ty recenze nečtou a rovnou je vydávají...pokud hru nedohraju do konce, nemohu v první řadě hodnotit příběh...dát hratelnosti 1/10, přtom se jedná o klasický ATB systém ve zjednodušené formě...nakonec ke grafice dá známku 9/10 se slovy ,,plná známka" no od kdy je 9/10 plná známka? Pardon, ale opravdu je tu někdo, kdo bere tuto recenzi vážně? Je tu někdo, kdo nevidí, že ta recenze je fraška? Ať je game wave třeba největší herní magazín na světě, tahle recenze je pro ně tedy tou největší ostudou...
Že bude hra tak špatná tomu nevěřím ani s poloviny, nemůžu se na hru dočkat, určitě to pro mě bude pecka, nicméně moje priorita č.1 je FF XII Versus..
ide o to ze Microsoft im pekne zaplatil, a tak sa uz nemuseli snazit aby hra bola kvalitna, uz teraz maju pekne zarobene :D ja by som to tiez na ich mieste spravil, pokial mam zaplatenu robotu a este naviac tak naco sa s tym trapit [s1]
Ja se podle recenzi neridim,recenze je nazor jedince a tim to pro me hasne.Kupuju hry ktere me bavi a FF mezi ne patri.
Neviem preco tak riesite jednu recenziu, neexistuje hra, ktora by v niektorej z nespocet svetovych recenzii nedostala 4/10 vzdy sa najde niekto komu nesadne. Pockajte si na recenziu od nejakeho autora o kom viete ze ma priblizne rovnaky vkus ako vy a jeho nazor respektujete a rozhodnite sa po tom ak si nie ste isty.
2 body za pribeh?to pamatuju snad jeste,kdyz zacinal casopis Level a takove hodnoceni v nem dostavaly opravdu jen ty nejvetsi sragory pod sluncem.ten cinan je zaujatej antiFF hrac,ale je videt ze nejen on,prijde mi jako by tu nekteri lide meli radost ze hru zhodnotil zaporne..pak se nezapomente poplacat po zadech,kdyz jste nam rikali jak uz FF neni co byvalo..
Tohle je dost předčasný. Navíc citovat nějaký China Hong Kong provinční magazín je nesmysl. Je zvláštní, jak moc se všechny ty recenze a preview liší.
Je jasný, že FF XIII nebude mít max. znáku, protože tu si v sérii zasloužily jen FF VII a FF XII. Proč? Protože byly revoluční a přinesly změnu. Např. FF XII dostala ve Famitsu 40/40 a na GameTrailers 7/10. Nic naplat, že FF XII bylo nejlepší RPG na minulou generaci konzolí (to není jen můj názor a není těžké ho obhájit).
V době, kdy většina západních her a RPG představují naprostou volnost v konání hráče a jeho výrazný zasahování do hry a příběhu, opravdu působí FF XIII jako RPG-artefakt minulýho století jen oblečený do nejkvalitnějšího next-gen grafickýho kabátku. Lineárnost a typická japonská nevyváženost hry a filmečku (já nic proti nemám, odkojil mně jistý Kojima) působí vlny a škodu v hodnoceních. Ale to neznamená, že bude FF XIII špatná hra.
Právě naopak, umělecké-grafické zpracování, široká paleta emocí v zajímavém (ale klišé) příběhu, parádní hudba... a bojový systém pro opičky a dvou tlačítkový mágy? Nic složitýho, hru přece hrát a bavit se a ne 10 min pidlat nepřátele jako v Lost Odyssey (kterou mimochodem mám velmi rád - Kaim je řízek).
FF XIII = největší podvod historie? K tomu není důvod, Famitsu píše na objednávku SE? Asi jo, ale já si myslím, že to bylo spíš tím, že Japoncům se linearita a filmečky líbí. Oh, snad nikdo nenapíše v herním časopise z Konga hodnocení FF XIII na 2/10. To by byla teprve diskuze [s6]
Já teda souhlasím z REK-CZ Má absolutní pravdu [s14] Miluju FF XIII [s13]
A ty si doufám uvědomuješ, že 2 body za příběh je na úrovni nějaké Barbie hry... Tomudle chlápkovi neuvěřím.
Pokud vas dokaze rozhodit nizsi hodnoceni jednoho casopisu, tak potom nechapu, ze vubec hrajete, protoze az na par vyjimek to postihne vetsinu her. Neexistuje totiz hra, ktera by sedla vsem hracum (recenzentum) na svete.
Udelejte si nazor podle sebe a ne podle jednoho casopisu nebo dokonce podle "ja jsem vam to rikal" radobychytraku.
solid__snake
ja si hru koupim a ohodnotim si ji sam a určitě se nebudu řidit podle nějakeho FF analfabeta kterej da FF13 4/10 demet jeden, to by pak COD MW2 mělo dostat -10/10 jenom proto že daj do oběhu takovej brak ten pan co dělal recenzi asi bude valkým hračem COD Serie
To je jedno... V tom připádě nemůže dát hře, která se dá hrát 100 hodin 1 (!) bod za trvanlivost jen proto, že ho to nebavilo... Dali to prostě orecenzovat FF haterovi. :)
To ze rekl, ze to vzdal po 8 hodinach, bylo mysleno urcite ironicky...
Tak u této "recenze" jsem se musel jen usmívat. Každému duševně zdravému člověku totiž musí být jasné, že ta hra nemůže být tak špatná. Prostě nemůže. Takhle by to nedokázalo zmršit ani pětileté děcko. Nejvíc mě pak tendle recenzent dostal tím, jak tvrdí, že je hra lineární až na pár lokací ke konci hry. Chce mi pak teda tvrdit, že se na konec dostal za 8 hodin, po kterých to, podle jeho vlastních slov, vzdal? Beztak ohodnotil celou hru na základe prvních osmi hodin! To je v rámci RPGček úplný začátek! :) Je každopádně vidět, že to je prostě neprofesionál. Pochopil bych 7, 8... Todle ne.
Lidi jako jsou todle je jeden z důvodů, proč se nikdy neřídím recenzema. To bych pak nehrál spoustu her, které mi tolik přirostly k srdci.
Věděl jsem, že hra bude lineární, že bude zjednodušený bojový systém, že tam bude spousta animaček a že bude trošku připomínat interaktivní film. Dokážu se k tomu přizpůsobit. A co víc, i po tédle snůšce hovadin stále očekávám prvotřídní RPG i FF (bod, ve kterém XII selhala) plné emocí, podobné FFX (můj nej díl, který byl mimochodem taky lineární a mně to bylo u prdele :) ).
Deshien: mám svůj mozek, ale když už mě FF nezajímá jako dřív a pravděpodobně si ho ani nekoupím,tak mě můžou některé recenze o koupi přesvědčit.
Není lepší způsob se sám zviditelnit než pomlouvat něco, na co všichni nedočkavě čekají. To jsou prostě média a snaží se s lidmi manipulovat. Nicméně nečekám, že si FF13 zaslouží absolutní hodnocení, spíš těch 8/10 bude objektivních.
Posledni Skvele FF bylo X Posledni genialni RPG od square byl XII... U 12 dilu jenom lituju ze nese nazev FF ale tech 200 hodin nelituju ani nahodou
To je prave to nejhorsi co clovek muze udelat.Recenze ma slouzit pouze orientacne.
Snad mas take nejakej vlastni mozek Gippale??
Takhle by spoustu hernich klenotu zustalo lezet skladem,jenom proto ze par pisalku nepochopilo o cem pisou
Jednou ten pád přijít musel. Po FF X, které mě okouzlilo už jsem v FF nenašel takové zalíbení a podle toho,co se tu píše ani nenajdu,uvidím podle recenze tady na Konzolistovi :)