Mark Cerny si pochvaluje spolupráci s AMD na Project Amethyst

Jeho vzkazu si hned všiml Jack Huynh z AMD. „Moc děkuji Marku. Jsem nadšený, že FSR Upscaling 4.1 dosahuje v PC hrách úžasných výsledků, a to na stejném základu jako vylepšené PSSR pro PS5 Pro. Project Amethyst je naprostou radostí a skutečným úspěchem společného vývoje s vámi a týmem PlayStation," napsal a dodal, že se bude těšit na další průlomy v oblasti grafiky. Dá se předpokládat, že PlayStation bude s AMD technologii PSSR nadále vylepšovat, ať už nejen pro PS5 Pro, ale také chystanou konzoli PlayStation 6.












Komentáře (12)
@Propumpovaný bicále 💪💪🏻 Přesně tak bicáčku... ty vaše atomovky se totiž nějak zasekly a můžete být rádi, že vám aspoň něco pustíme 🙂🙂.
LowgonJinn si to moc nedává.
@Banan děkuji. 😉
@QaiGonJinn12: napsal jen, že každý stroj byl dobrý a PS6 to snad zopakuje. Nevím proč na něj útočíš. To že hry na PS5 nejsou co bývaly na PS1,2,3,4 je fakt. Hry jsou opakující se zábava, která se vývíjí jiným směrem a starší hráče to oslovuje méně a méně a troufám si tvrdit, že to bude jen horší.
@RipXboxPSForever kdyby ten tvůj komentář byl ironický snad by se někdo i zasmál. Takhle je jen trapný. Poslední generace stojí doteď za hovno a kdo to neuzná tak tu s náma nebyl od devadesátek a neprošel všemi generacemi! Měj se ve svém imaginárním světě fajn!
Tyhle technologie, to je nikdy nekoncici vyvoj. DLSS je stale nejdal, ovsem nam konzolistum moc nepomuze, co si budeme povidat. :-) Nastesti AMD i Sony delaji rychle pokroky, je moc dobre ze to Sony zacala delat uz v teto generaci.
Mark zase vybrousi drahokam a hry od MS na nem pobezi v nejlepsi kvalitce 💙
Jsem rád, že s tou technologií začali na Pro, na PS6 už by to mohli mít vyladěné.
FSR 4.1 🥱 DLSS 4.5 😎
PlayStation 6 bude skvělý stroj, jako ostatně všechny co udělali. 😎 Těším se na ten den, kdy budu koukat na showcase a na konci bude představení PS6 a ukázka z jejich připravovaných her a vystřelí mi to z gauče.🔥
AMD má ještě dloooooooooouhou cestu před sebou s kvalitním upscalingem. Nezastávám se DLSS 5.0, ale 4.5 funguje a vypadá stále o 10 pater výš a lépe.
Mark navaří, citim to az sem 🤍