Visceral Games o 60 fps
novinka•úterý 24. listopadu 2009•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie









Reklama





















recenze
Aphelion
novinka
Nové podrobnosti o hře 007 First Light, první dojmy jsou nadšené
novinka
Hra LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight byla dokončena
novinka
Hru Warhammer 40,000: Space Marine 2 si zahrálo přes 12 milionů hráčů, podpora bude pokračovat
novinka
Microsoft Flight Simulator 2024 dostal slíbenou VR podporu na konzoli PlayStation 5
novinka
Vyšla hra Adorable Adventures od Wild Sheep Studio, podívejte se na launch trailer
novinka
Sony: Hráči mohou hrát své hry jako doposud, dochází pouze k jednorázovému ověření licence
novinka
První teaser trailer na nový film Resident Evil
fórum
Think before you sleep
recenze
Saros
Komentáře (15)
Isildur a Laserdance: Prvé zmysluplné komenty, každý kto hovorí že medzi 30 a 60fps nie je rozdiel asi veľa 60fps hier nehral. Pri niektorých hrách napr. pri bojovkách a akciách typu Bayonetta alebo Ninja Gaiden je to nutnosť lebo záleží na každom frame a ms odozvy. Osobne vždy beriem lepší framerate, preto multiplatformovky čo nebežia v 60fps hrávam na PC.
Tak 60fps to nikomu nebude chybat proste nech spravia hry v grafike MGS4 a Uncharted 2 a KillZone2 a tak to bude celkom prijatelne no nie ? [s6] .
Re: isidur
ale je VELKÝ rozdíl mezi MP hrama a normálníma singleplayer konzolovkama. třeba u CSka se každý frame počítá, ale u Dante´s Inferno ? tam bych raději viděl pořádné peklo v co nejlepší grafice...
rozdil tam je a to hodne velky proc si myslite ze progamingovi hraci, hrajou na brutalnich stroji stary online drzaky sceny, nebo proc ma MP v nekterych hrach i na konzolich min efektu ? u takovych aut nebo bojovek je rozdil take sakra znat
co se tyce toho videa tak bych k nemu poprosil na pozadi pusteny nejaky program na pocitani fps bez neho je to video k smichu
InvalidDante: A o to právě jde. Rozdíl mezi 30 či 60 fps není tak propastný jak si někdo myslí.
touchmud: Tak jsem podle toho videa na konci zjistil že jsem slepý. protože kromě té kuličky na začátku jsem si všiml jen nepatrného rozdílu. [s6]
touch: tak maly rozdiel je vidiet pri tich gulickach inak je to to iste (na oko)
Rozhodně radši grafiku než FPS (pokud to teda nejde 10 FPS) ale zase radši nápad než než grafiku.
V podstatě je úplně jedno, jestli hra běží v 60 fps nebo 30 fps. Důležitější je plynulost a kolísání počtu snímků. Především si myslím že největším problémem není počet snímků ale tearing obrazu, který mě osobně dokáže dojem z grafiky hodně zkazit. Nemyslím si, že grafika hry je to nejdůležitější a pokud bych si měl vybrat, volím plynulost místo záplavy efektů. Ještě jeden odkaz 24 vs. 60 fps: link
je to pěkné, škoda, že lidské oko zvláda njevýše 24FPS a zbytek vynechá:D
Mimo to skoro všechny filmy maj myslim právě 24FPS.
Taky určitě je mi fuk to abych někomu dokazoval která konzole má lepší grafiku ,a grafika určitě není všechno ,ale když už tak sakra pořádně!!!
Opravdu nerešim že zrovna moje konzole má lepší grafiku než ta druhá.Assassins creed taky vypadal kulervouceně a nakonec to byla nudná stereotypní chodička.Hlavní je aby to byla zábavná a hratelná pařba,až pak je tu nějaká grafika.Když už sem u těch příkladů tak třeba Silent Hill na psx nijak grafikou nevynikal ale hratelnost a atmosféra z něj přímo tekly obrazovkou,takže asi tak
Tak hlavně Dantes Inferno je hra se statickou kamerou, což není tak náročené jako například FPS kterou pravděpodobně(doufejme) kutí Insomniac. Jinak samozřejmě jsem rád že Dante pojede v 60fps, ale GoW3 bude beztak o třídu lepší...
Me to je jedno, klidne i nad 40 fps je to furt bomba, ale at nekecaj bo BD ma velkou kapacitu a kdyz se chce tak jde vse
jejich Dantes Inferno vypadá opravdu skvěle, ale God of War má o pořádný kus lepší grafickou stránku...