Hra Final Fantasy VII Rebirth už podporuje PlayStation 5 Pro, zveřejněna kratší ukázka
novinka•úterý 5. listopadu 2024•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Galerie












Reklama























recenze
Pokémon Champions
novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced má vyjít letos v červenci
novinka
Nový teaser na multiplayerovou akci Hell Let Loose: Vietnam, oznámena beta
novinka
Fairgame$ má být z části extrakční střílečkou, má jít o free-to-play vydání
novinka
Představena akční hra Metro 2039, vyjde v zimě pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Retro stealth akční hra Spy Drops míří na konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S
novinka
Představena úvodní písnička ke hře 007 First Light, nazpívala ji Lana Del Rey
recenze
Pragmata
novinka
Vývojáři nastínili plány pro Battlefield 6, přibudou nové mapy i námořní boje
fórum
Crimson Desert
Komentáře (9)
Tohle bude první věc co zapnu na pročku!!!!
Zprasena optimalizace a oni se chlubí jak dobře to běží na PS5PRO. Možná to chtělo místo FSR 1.0 příště využít aktuálnější verze když už to chtějí upscalovat
Jediné co mě v této hře mrzí a Pro upgrade to údajně vůbec neřeší, tak je to výrazně kontrastní kvalita zpracování. Když dojde na souboje, filmové scény, fantastickou hudbou, předvádí hra naprosto excelentní parádičky, naproti tomu během průzkumu mi pořád před očima všechno extrémně viditelně dočítá, stíny a nasvícení je nekonzistentní, na mnoha místech vyloženě hnusné textury, umístění vegetace jako by to tam někdo mrdlal na rychlo "štětcem". Je to zvláštní, protože už původní FFVII na PSX mi v té době připadal kostrbatý, zastaralý, v porovnání s VIII a IX to už tehdy bilo do očí a vlastně podobný pocit se mi vtírá s Rebirth. Když to porovnám s FFXVI, ta je oproti tomu takřka perfektně odladěná a takřka perfektně konzistentní v technickém i uměleckém zpracování, kazí to zásadně na obrazové kvalitě to po*raný FSR.
Nemíním to jako hejt, naopak tak hra je famózní a právě o to víc mě mrzí za mě už dost viditelná nedodělanost v aspektech, které jsem vypsal. Za vyčištěný obraz a lepší framerate jsem rozhodně vděčný, ale stále doufám, že podobně jako u FFVII Remake opraví nasvícení, stíny, textury, umístění vegetace, grafické glitche, prostě zlepší to na úroveň jakou si Final Fantasy hra zasluhuje. Obávám se však, že pokud k tomu vůbec dojde, tak asi spíš na PS6.
No za pár dní to nainstaluju do Pročka a dám si znovu začátek pro připomenutí a budu pokračovat do Junonu.
Tohle je jediná hra na PS5, kterou jsem po 40h odložil, s tím že budu pokračovat až po nějakých větších nápravách. Nic není dokonalé, ale rozhodující je míra toho, co je uděláno dobře a co ne a tady ta míra toho, co mě neustále ruší, je příliš výrazná. Běžně mám každý hlavní FF díl spojený s ohromující technickou a uměleckou kvalitou ve své době.
Odehrál jsem to ve Fidelity režimu a člověk si na těch 30 fps také zvyknul. Stačilo by to otevřít na 40 fps při VRR. To je škoda, že to neudělali. Těch 40 mi pro oči a plynulost opravdu stačí, pokud je grafická stránka lepší.
@⚖️dr_chaos⚖️: Dragons Dogma 2 je další hra, kde to prokouklo.
Řekl bych, že přesně tady ta hra PS5 Pro dobře reprezentuje a dává to tu smysl, více takových, těším se na SH2 💙
30fps je neprijemne hrani, performance rezim na klasicke PS5 je rozmazany bolehlav, tady tech 60fps uz opravdu dava smysl.
na PS5 uživatelé se vyflákli, ta hra by měla vypadat mnohem lépe i základní PS5.
Jo, konečně to má smysl zahrát.