Konzolista.cz

Třetí část remaku hry Final Fantasy VII bude rovněž postavena na technologii Unreal Engine 4

novinkasobota 24. ledna 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Třetí část remaku hry Final Fantasy VII bude rovněž postavena na technologii Unreal Engine 4
Vývojáři ze Square Enixu v současnosti usilovně pracují na třetí části remaku Final Fantasy VII. Při příležitosti vydání hry Final Fantasy VII Remake Intergrade pro konzole Nintendo Switch 2 a Xbox Series X/S poskytl rozhovor herní ředitel série Naoki Hamaguchi magazínu Gamespot, v němž se o třetí části rozpovídal. Nejprve zmínil, že už bylo rozhodnuto ohledně názvu, který vybral kreativní ředitel trilogie Tetsuya Nomura. „Pamatuji si na rozhovor, který jsem dělal během akce Paris Games Week o tom, že máme dva potencionální názvy. Po návratu si pan Nomura vybral, takže mohu potvrdit, že název už máme a je dán,“ řekl.

Následně došlo i na technologii. V minulosti se vývojáři nechali slyšet, že zváží případný přechod na moderní Unreal Engine 5. Naoki Hamaguchi ale nyní potvrdil, že nakonec zůstanou u Unreal Enginu 4, který jim vyhovuje. „Používáme Unreal Engine 4, ale provedli jsme spoustu úprav. Je výhodnější mít něco, s čím už umíme pracovat a co jsme si upravili tak, aby vyhovovalo našim potřebám,“ dodal Naoki Hamaguchi. Následně se ještě rozpovídal o portu hry Final Fantasy VII Rebirth pro konzoli Nintendo Switch 2. V současnosti mají mít verzi, která na této konzoli běží, ale jak dodává, ještě je před nimi hodně práce, aby byl framerate stabilní a k hráčům se dostal stejně kvalitní port jako v případě Final Fantasy VII Remake Intergrade. 

Zdroj: Gamespot
REKLAMA

Hodnocení článku

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (10)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Corvus

Tak ještě rok, dva a konečně se do toho pustím. Nečekal jsem, že se toho dožiju! Uteklo to! :-D

POciSEM
POciSEM #DooM 3
👍1

Tak sem s tim. Už na to čekam šestym rokem.

マルツェル
マルツェル #KNOWLEDGE

Důvod zůstat na enginu je jasnej.

Aby complete edition působila uceleně.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #イスラエルが嫌い

Jsem vážně zvědavý, jak dobře to poběží obecně. V poslední části budeme totiž kromě open worldu moci navštívit i Midgar, takže to bude ještě větší zátěž na HW.

Možná nás odstřihnou od nějakých regionů nebo tam bude loading screen přechod? Hlavně ať je zase možnost 60 fps. :)

arnold
👍2

Tady není o čem, jedna z nejlépe zpracovaných her, sice mě první část remaku začala bavit až po 10-ti hodinách, nicméně úvod byl parádní a úplně jsem žasnul co všechno se děje na obrazovce, hra byla dost koridorová a převážnou část vyplňovaly souboje. Druhá část Rebirth oproti tomu nabídla hned z kraje nevídané možnosti a obrovskou volnost, takže třetí část je pro mě velmi očekávaná.

Kainé
Kainé #A2
👍1

@BossKingCZ to Unreal Engine 4 to umí, dokonce to ten první trailer na Rebirth ukazoval, ale ve finální hře to nebylo.

Mně přijde, že se s tím enginem docela perou, proto to nemá úplně konzistentní kvalitu. Intergrade má lepší nasvícení, lepší stíny, lepší odrazy apod.

slanecek
slanecek #SHODAN

@Tom K Podle mě to vyjde na konci 2027, nebo první polovina 2028.

Tom K
Tom K #Poslední skaut
👍1

Za mě grafika parádní(dostačující) hlavně ať už to letos vyjde nebo zkraje příštího roku

Heymi9615
Heymi9615 ##nolife
👍3

Už se na závěr remaku hrozně těším, zatím mě hry dost uchvátily, parádní remake(y).

BossKingCZ
BossKingCZ #BossKingCZ

Důvod sice chápu, ale už na posledním díle bylo vidět, jak je to zastaralé. A to nemyslím graficky. Spíš obecně, možnostmi. (například žádná reakce vegetace na pohyb postavy skrze ní)

Související články

REKLAMA

Nejčtenější články