Hraní závodních her vede k autonehodě
novinka•úterý 5. května 2009•Petr Strecker•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Reklama

novinka
Teaser trailer na pokračování hry Alien: Isolation
novinka
Studio Insomniac Games má stále pracovat na hře Marvel’s Venom
novinka
Yoshida: Vydávání her na PC pomáhá PlayStationu s návratem investic
recenze
Saros
novinka
Asha Sharma: Chceme ohledně exkluzivity first-party her udělat správné rozhodnutí
novinka
Zřejmě bylo předčasně odhaleno datum vydání hry Star Wars: Galactic Racer
novinka
Oznámena akční metroidvania ovlivněná čínskou mytologií Karma Exorcist
novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced – porovnání remaku s originálem
fórum
Pragmata
novinka
Hra Clair Obscur: Expedition 33 slaví 8 milionů prodaných kopií, vyšel výroční update
Komentáře (24)
Myslim ze blbost, pretoze aj v GT ta zakruta na jednom aute ide stovkou spravit a na druhom nie. Na kazde auto v GT sa musis naladit (zviknut si nan), a zistit co dokaze a co uz nie. Tak isto musis vediet aj v reale, co sa da a co nie. Nejaky fixny navik tam nehrozi, pretoze kazde auto je ine, a s kazdym musis postupne zvikanim si nan zistovat jeho hranice, a tak isto aj z realnym autom.
však ano... to co píšete je pravda, že to vliv má a že jestli něco, tak tě to naučí jezdit ideální stopou a tak předcházet krizový situaci, kdy se ti auto utrhne, ale to je přesně to o čem jsem psal už na začátku, že právě problém může být v tom, že v GT si zafixujete, kde je hrana a kam až se to dá vodit, ale v reálu je hrana o mnoho dřív. Už jen si vemte nerovnosti (a tím nemyslím díry) na silnici... nerovnoměrnost vzorku pneumatiky a vzorek jako takový, který v GT vůbec neberou v úvahu, ale čistě odvalování se po pneumatice, která sice má nějaký elastický vlastnosti, ale do reálný pneu to má hodně daleko a už jen v tomhle případě to nenastavuje stejnou laťku pro dostání se do smyku oproti reálu, takže ve chvíli, kdy si nějakou kolík myslí, že když je dobrej v GT, tak bude dobrej i v normálnim světě na silnici, tak může udělat chybu jenom proto, protože si myslel, že by to takhle mělo jít projet...
škoda že nemůžu hned uploadnout co jsem včera natočil a to závodní hry nehraje [s14] ale večer bude tu bude link
je to presne naopak prave ked maz paradny volant (napr. G25) tak to si vlastne trenujes realnu jazdu a zdokonalujes sa v riadeny motoroveho vozidla a nie cvicenie ako co najrichlejsie zmasakrovat cele mesto.(jasne ze NFS a burnout su o niecom inom ale gran turismo [s14] )
ja sem professional ridic a muzu rict, ze zavodni hry muj styl rizeni teda urcite ovlivnily. Nastesti jenom pozitivne jako najizdeni do zatacek v idealni stope a jeste me odnaucily brzdit v zatacce. To dela hafo ridicu a pri tom to je nejvetsi nesmysl. Jinak podle me zavodni hry maj urcite na ridice vliv, ale doufam, ze jako u me pozitivni.
Uz z nadpisu mi bolo jasne ze tato hlupost vznikla v anglicku. Ano zavodne hry urcite nejaky vpliv maju, ale take GT podla mna pozityvny. Sak aj podla seba viem kolko mi trvalo nez som sa nauci pred zakrutou intuityvne dobrzdit. A takych prikladov ako GT zlepsuje vodicske schopnosti je vela.
Podle mě je v člověku něco, co ho donutí se chovat v reálu jinak, potom co si zahrál hru... i když třeba jenom nepatrně ve formě myšlenek. Dejme tomu, že kdybych nehrál závodní hry, tak bych neměl potřebu vyhledávat auta a třeba myslet nad tim, jak se prohánim někde na okruhu..už to je počátek těch změn, který v člověku vyvolaj hry. To že pak třeba někdo jde do školy a začne tam střílet, protože to viděl ve hře, to už je nemoc. Ale hry maj rozhodně vliv na psychiku. I když ne asi tak drastickej jak uvřejnili ti vědci.
tak nevím, jestli jsem četl něco jinýho, ale přišlo mi, že závěr je takovej, že když hraju závodní hru, tak to má ... i kdyby 00000nic procentní vliv, ale má na to, když jedu potom v autě .. Nevím kolik z vás tady má vůbec auto a kolik ho používá tak, že to není jenom dostat se z bodu A do bodu B, ale přijde mi, že je to pro vás nepředstavitelný, aby vás závodní hra potom ovlivňila.. .Každej tu píšete o tom, jak nepůjde přeci ven a nerozbijete to, protože jste to viděli v burnoutu, ale o to tu nejde.. jde tu o to, jestli to má nějakej vliv, nebo ne... a podle mě a podle mých zkušenností má... a už tu jsou i příspěvky, kde vám ostatním to potvrzujou...
to zase jednou vedci prisli na nejakou hovadinu! :D Ja bych spis rekl ze zavodni hry zlepsuji ridicske umeni, tim ze vylepsuji postreh. ale jako normalne uvazujici clovek, ketry ma tolik let aby mohl mit ridicak urcite nebude zkouset ve skutecnosti treba Crash battle jako v burnoutu!
Spis daleko vic skody v tomhle smeru udelaly filmy serie Rychle a zbesile. to pak chtel mit kazdy nouma vytunenou karu a hrat si na pirata silnic.
jo jo to abych si nedelal ridicak bo co ? [s13]
Tak je to blbost, ale mě se jednou stalo to, že jsem si zkoušel ráno po noční směně nového Burnouta v Tescu a po koupi jsem jel domů. Jel jsem asi 180kou v hustý mlze. A takhle si to frčím kolem benzínky a najednou se předemnou v té mlze objevil odbočující kamión z benzínky a zabral celou cestu. V první chvíli mě napadla úplně debilní věc, podject ho jako ve hrách [s6] No, prostě magor! Nakonec jsem se stihl vyhnout ( asi o 10 cm ) a vletěl jsem do zkurveně hluboké škarpy. Předek auta totálně v hajzlu, já bouli jak kráva a na palubovku mi dopadl Burnout [s6] Hned jak jsem zjistil, že mi nic není, tak jsem se těšil na hru. Jo, to auto už nemám [s13]
Tak já znám normálně zdravího borce který po hraní Gta se opravdu zhoršil na silnici a tím nemyslím že přejížděl lidi!! Asi v tom něco je...
Dalsi z bezvyznamnych pruzkumu, ktery nic nevyresi... At si pani vedci radsi zalezu zpatky tam, kde vypotili tuto blbost a at delaju pruzkumy, ktere su aspon trosku prospesne nam a svetu... Muj nazor...
Kurna ja to nechápu :D jako to co je v článku je kravina jako možný to je ale když seš normální zdravej (myslim jako halvu :D ) tak tě hry nijak ovlivnovat nemuzou snad jen tim ze te okradaj o penize, o cas a kazi oci.
Ale nechapu to proc v Anglii nepoznali Burnout nebo FlatOut kdyz se bavej o Australii :D A hlavne kdyz jsem byl v Anglii tak Burnout Paradise se tam prodával v každém ochodě [s14]
Jezis, to jsou zas vymysli.
ano, ale tady jde o to, že člověk, který hraje hru, která má prvky simulace (snaží se přiblížit "simulovat" skutečný stav ) ztrácí v nějaký určitý (třeba malý) míře nesmělost a opatrnost když potom hned řídí.. obvzlášť neni-li to víkenďák, ale má i závodnícký choutky, ale spíš bych to viděl, že to lidi nabudí. Stejně jako když je někdo na závodech jako divák, tak ve chvíli, kdy jede domů, tak dobrá třetina lidí najednou jede jako prase, přesto, že tam to tolik nehecovali. Prostě tě to vyhecuje.
je to presne naopak, simulace neni od slova realny ale simulovat, proto se taky rika simulanti lidem ktery treba delaj ze maj zlomenou nohu, vetsinou to je tak ze kdyz je clovfek debil tak se vyboura nebo nekoho zastreli at hru hral nebo nehral, kdyz je clovek rozumnej tak muze hrat dooma 3, Postal, Bioshocka, Need For Speed, Gran Turismo, Flatout, a Burnout a stejne nevyjede na ulici a nenarazi naschval do aut a nestrili z oken. Ach jo... kdyz testujou kreteny tak je jasny ze jim to vyjde...
Osobně si myslím že ta studie má něco do sebe. Když jsem byl ještě mladší, hltal jsem sérii NFS (což už se v dnešní době rozhodně říct nedá) a rychlá auta sama o sobě. Nedokážu si ani v nejmenším představit, jak by to dopadlo, kdybych v té době měl řidičák a auto k dispozici.
je vidět, že se páni vědci nudí, a proto zkoumají blbosti...
stačí už jen aby vyšla studie potvrzující, že lidé hrající RPG mají sklony k výrobě mečů a o jejich inteligenci budu mít jasno
řekl bych, že je tomu přesně naopak
Samozrejme na to opet prisli vedci, jejichz dalsi projekt bude zjistit jestli je voda mokra
třeba je to právě tím, že si to řiká simulace a lidi maji pocit, že je to vlastně to samý, jako když říděj ve skutečnosti. Zapomínají na to, že to pořád ani zdaleka není "simulátor" jízdy, nýbrž něco mezi skutečným chováním a hodně zjednodušeným .. Kdyby tam tenhle poměr nebyl, tak by si to nikdo nekoupil a hlavně na to ani nemaj, aby něco takovýho dokázali udělat. Auto, který jede rovně po dokonalý rovině dokáže nasimulovat každý, ale právě ty kritický okamžiky ne. Je tam spousta proměnných včetně motýlýho mávnutí křídel na druhý straně planety a tak to nikdy nikdo nedokáže udělat tak, aby to byl 100% simulátor. ;o)
Jestlipak ty řidiči zkoušej nahmatat restart, když se jim ta nehoda stane ;o)
Stejně tak hraní akčních her vede v reálném životě k přesnějíšímu míření při střelbe a smrti mnoha lidí. bla bla bla
To je podle mě blbost ale každej máme na to svůj názor. to je to samí ze střílečkama např. člověk , kterej si zapaří několikrát tejdně ale ne nějakej fanatik , kterej to hraje 24h v kuse celej rok tak to se potom nedivim že se zblázní a de si zastřílet (zahrát) do školy na reál a nepříde mu to tak ale takhle no nevim............. to byl jenom můj stručnej názor :)