Konzolista.cz

Yoshida: Vydávání her na PC pomáhá PlayStationu s návratem investic

novinkapondělí 27. dubna 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Yoshida: Vydávání her na PC pomáhá PlayStationu s návratem investic
Sony v posledních několika letech uváděla své first-party hry po čase i na PC, ale v poslední době se objevily informace, že by mohla od této strategie upustit. Nyní se k nim vyjádřil přímo Shuhei Yoshida na konferenci konferenci ALT.Games. Podle jeho slov v minulosti fungovalo vytvářet velké drahé hry pro jednu platformu, ale v posledních pěti letech si herní vydavatelé a vývojáři uvědomili, že to nemusí být udržitelné, protože rozpočty stále rostly a rostou. Podle něj Sony pozdější vydávání first-party her na PC získala peníze, které následně mohla investovat do vývoje dalších her. „Z obchodního hlediska si myslím, že to pro ně dávalo smysl,“ řekl.

Následně se Yoshida vyjádřil k informaci, že by Sony mohla upustit od vydávání singleplayerových first-party her na PC. Ostatně objevily se informace, že třeba hry Ghost of Yotei i Saros zůstanou exkluzivní pro PlayStation 5, stejně jako připravovaná akce Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. „Vydávat nové AAA hry hned první den na jiných platformách není dobrá strategie pro majitele platformy, jako je PlayStation. Nemám žádný důkaz o tom, že by v této generaci měnili svoji strategii, ale pokud ji změní, bude zajímavé sledovat, jak budou v budoucnu schopni udržet investice do vysokorozpočtových first-party her,“ dodal Yoshida.

Zdroj: IGN
REKLAMA

Hodnocení článku

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (4)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
KonZolovejKral
KonZolovejKral #KrálXBOXU

Jestli hodlají pokračovat v kvalitě kterou ukazují tak se nedívím, že to musí vydávát všude aby se to vůbec zaplatilo

Starky
Starky #NaughtyGod

U tech mp her je vydavani na PC v pohode, tam nevidim problem v tom pokracovat. U singl her je potreba byt velice obezretny. Neni ani tak problem v samotnem PC, to pro PSko nikdy nebyla prima konkurence. Ovsem nastup hybridnich konzol, to uz muze situaci znacne komplikovat, tam uz o primou konkurenci jde. Takze je rozhodne na miste o vecech vic premyslet. Schreier si trva na svem, Sony uz se pry rozhodla. Tenhle clovek si vetsinou necuca veci z prstu, takze jsem zvedav jak to bude dal.

stillalive

Takové to vydávání některých, vybraných her na PC zhruba rok a déle po vydání na PS5 vypadá zatím z té praxe jako celkem ideální kompromis i do budoucna, pokud musí ty investice nějak navýšit. S tím že určité zásadní IP zůstanou pouze na PS. Ale vydávat všechny hry a ještě současně na více platforem určitě ne. Stačí se v tomto ohledu docela snadno poučit z chyb konkurence.

salát
salát #KONINA

Neříkejte mi ze nepřijde během pár let moment, kdy se vývoj her dramaticky sníží díky implementaci AI.

Související články

REKLAMA

Nejčtenější články