Nový delší trailer na pěkně vypadající JRPG hru Octopath Traveler II

Hodnocení článku
Galerie

































novinka
V posledních dnech se řeší možná nová DRM ochrana digitálně zakoupených her na konzolích PlayStation
novinka
Hra The Blood of Dawnwalker vyjde začátkem září, podívejte se na nové záběry a příběhový trailer
novinka
Drahé paměti ovlivní dostupnost i cenu nové konzole Project Helix
novinka
S Uncharted 4: A Thief’s End to mělo vypadat v jednu chvíli špatně, hrozit mělo dokonce zrušení
novinka
Studio Spiders po osmnácti letech končí
novinka
Sledujte dnes prezentaci The Blood of Dawnwalker — Road to Launch Event
novinka
Na konzolích Nintendo Switch 2 a Xbox Series X/S je dostupná demoverze hry Final Fantasy VII Rebirth
recenze
Saros
novinka
Herní ředitel The Last of Us Online říká, že mu jeho kolegové stále píší, jak úžasná hra byla
novinka
Soutěž o pěkné ceny s hrou Pokémon Pokopia
Komentáře (9)
@godycz: až ve čtvrtek :) ta valkyrie, neboj kupuji :)
@Flash: treba dodelaji. ted vydali valkyrii z ps1...
vsech pet SE letosnich her jsem koupil a nelituji. jedna jsou placky za hubicku, ten digital se posral a druhak zabava jak za starych casu.
pristi rok to bude o yakuze o trails a tech cinskych soulovkach.
@mnaca: Dokonce. Ja si to myslel ale nechtělo se mi to hledat 🙂
Dovolím si subjektivní názor na první díl. Nikomu tím nechci upírat právo na to ze se hra líbila a tím lip pro nej. Ale mne to nebavilo ačkoliv bych měl být jasná cilovka.
Nejhorší design rozhodnutí co ta hra má je přepínání mezi postavami v jedné rozehrane hře. Mnohem lepší by bylo hrát za jednu postavu celou hru a další komplet průchod za jinou.
Tohle co tam je akorát způsobilo ze mne vzasade nezajimala ani jedna postava a bylo mi i jedno jak se rozvíjí.
Soubojak sice funguje ale je hrozne prvoplanovity což tyhle kamen nůžky papír soubojaky bývají vždycky a trochu poukazuji ze si tvůrci nevěděli moc rady s vybalancovanim.
Grafika sice působí zajímavě a určitě dala směr modernímu retro stylu ale na velké TV je tech pixelu moc a neuskodilo by nějaké vyhlazeni. Kolikrát jsem měl problém rozeznat s jakou bojuji příserou jelikož jsem viděl jen shluk pixelu co dával nějaký patvar. Chápu ze když někdo hraje v handheldu problém asi neměl.
Další věc jsou experiencni kočky. Takhle blbě implementovanou bonusovou priserku jsem ještě neviděl. Za určitých podmínek odsune normální souboje de sféry zbytečnosti. Měli by se inspirovat třeba u Dragon Questu 11 jak se tohle přidává do hry aby ji to celou nezkazilo a nerozesralo.
Nebyl jsem hru schopen dokončit díky výše zmíněnému a u dvojky budu váhat ji vůbec kupovat.
A to ze první díl vydali na pc a na PS se vysrali je už jen taková třešnička na dortu..
Obsažnější klidně, ale u jedničky mě vytáčí ty náhodné souboje. Tenhle aspekt mě osobně štval vždycky.
Jednička je pořád super. Doufám jen, že dvojka bude ještě obsažnější.
Jednička byla super. Doufám jen že dvojka nebude tak dlouhá.
Pecka. Určitě beru ❤️ konečně na PS.