Traveller´s Tales: Přesnější budou nové PS3 ovladače
novinka•pondělí 21. prosince 2009•Martin Šmíd•

REKLAMA
REKLAMA
Hodnocení článku
Reklama

recenze
Aphelion
novinka
Hra LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight byla dokončena
novinka
Nové podrobnosti o hře 007 First Light, první dojmy jsou nadšené
novinka
Hru Warhammer 40,000: Space Marine 2 si zahrálo přes 12 milionů hráčů, podpora bude pokračovat
novinka
Sony: Hráči mohou hrát své hry jako doposud, dochází pouze k jednorázovému ověření licence
novinka
Vyšla hra Adorable Adventures od Wild Sheep Studio, podívejte se na launch trailer
fórum
Pragmata
novinka
Microsoft Flight Simulator 2024 dostal slíbenou VR podporu na konzoli PlayStation 5
novinka
První teaser trailer na nový film Resident Evil
recenze
Saros
Komentáře (14)
touchud: takze je to teda vlastne k nicemu :D
Myslím že, hodně lidí zde nepochopilo, že tyhle pohybové technologie necílí na klasické hry. Využití najdou především u casual her, či her připravených přímo pro to které ovládání. Jinak řečeno, MS i Sony chce svůj Wii Fit. To že nějaká hra bude uvedené technologie podporovat určitě neznamená, že se bude jednat o nejlepší způsob ovládání. Úvahy o ovládání třeba zmíněného Tomb Raidera jsou zcela scestné. Zároveň už z povahy odlišného způsobu ovládání je pro mě těžko představitelné, že by vyšla nějaká multiplatformová hra, která by obě technologie podporovala. Přece jen (zvláště u Natalu) musí být na toto ovládání přizpůsobena již od začátku. Takže očekávám spíš, že MS i Sony přijdou s nějakými vlastními hrami, připravená přímo pro svoje ovládání. Rozhodně nečekám, že budoucí Call of Duty se bude hrát s Natalem či hůlkou od Sony. Takže dohady o přesnosti (zvláště když ještě výrobky nejsou finální) jsou úplně zbytečné. Hry které budou na zvolené technologii postavené si jistě budou umět s ní poradit co nejlépe.
ok
Ja si hlavne nedokazu predstavit, jak budu hrat Laru Natal a treba se s ni budu chtit otocit, tak se jako k tv otocim zady? budu chtit vyskocit, to jako budu doma poskakovat jak opice ? a tech otazek je mnohem vic. Uz jen fakt, ze MS koupil technologii od 3DV Systems, se kterou sony pracovala jeste v dobe Eye na ps2 ale nakonec od toho opustili a zduvodnili to v tom smyslu, ze je to na prd, tak radeji zustali u Eye a jako bonus pridali hulky. Nakonec prisla od MS zprava, ze k natalu bude kolikrat zapotrebi i gamepad, tomu se da rict, nez epic fail ale tim nechci rict, ze Natal bude blbost, jen nebude umet o nic vic, nez samotne Eye.
= BYLO TO MYSLENO Z LEGRACE =
ADMINISTRÁTOR
proč by to mělo být na flame? Pouze řekl svůj názor po vyzkoušení obou verzí. Já se s tímto názorem ztotožňuji, protože mít v ruce tyč, co má zpětnou vazbu a navíc tlačítka a nebo u Natalu nic, nebo jen nějakou věc, co snímá kamera, je velký rozdíl..
Lamps: Kouzelný tyče to mě dostalo ... samozřejmě nic ve zlím ale to označení je hustý xD xD xD
proc bych si neco takovyho kupoval abych se hejbal kdyz sem si koupill ps3 abych si odpocinul jako muze to bejt zajimavy ae newim no
Tak on Natal je něco úplně jinýho než ty jejich kouzelný tyče. Dokud neuvidim finální fázi, netroufam si tvrdit, jaký to bude. Na druhou stranu, kouzelný tyče vypadaj jako Wiimote (pardon, ale opravdu - jiné funkce tam nevidím)
= TOTO JE FLAME NOVINKA =
ADMINISTRÁTOR
Od všech těchto nových "pohybových ovladačů" očekávám zábavu ve specifických, přímo pro ně určených hrách. FPS s jimi hrát nehodlám, alespoň dokud nebudou mít analogovou páčku. V tomhle je pro mě kombinace Wiimote + Nunchuk zatím nepřekonatelná.
To je jasný že stímto zasraným NATALEM půjde do hnoje. At udělají podobné ovladače jako má WII a ne také blivajzy [s15]
ať už tak nabo tak,Natal si koupímna vyblbnutí s přáteli to stačit bude,a než abych koupil Wii,tak so chvilku počkám [s14]
Ten sony motion implentovat do OFP2 a je váš celej svět :D