Hra Marathon měla stát více než 250 milionů dolarů

„Mohu potvrdit, že rozpočet Marathonu byl přes 200 milionů dolarů, možná dokonce více než 250 milionů. Tato částka nezahrnuje náklady na údržbu nebo nový obsah,“ napsal. Tato částka je určitě hodně vysoká, ale není zase tak překvapivá. Ostatně Marvel’s Spider-Man 2 stál podle všeho přes 300 milionů dolarů, navíc Jason Schreier před několika týdny přišel s informací, že rozpočty většiny AAA her přesahují 300 milionů dolarů. Z této částky má jít většina prostředků na platy vývojářů.
Zpět ale k Marathonu, který stál obrovské peníze, ale zatím je start značně rozporuplný, ačkoliv v recenzích se často psalo o jedné z nejlepších multiplayerových her současnosti. Během prvních týdnů se mělo prodat 1,2 milionu kopií na všech platformách, což určitě nestačí na pokrytí rozpočtu. Bungie se tak bude muset ještě hodně snažit, aby se náklady vrátily, protože jinak hrozí další kolo propouštění, a kdo ví, jestli by Sony nesáhla i k daleko radikálnějšímu řešení. Studiu Bungie určitě nepomáhá ani to, že moc dobře si nevede hra Destiny 2, která přišla o většinu hráčů.
Hodnocení článku
Galerie
























Komentáře (52)
@holysock Hunt byl zminovan hned v nekolika diskusich souvisejicich v Marathonem. Netreba to delat pokazde, navic si udrzuje daleko mensi hrackou komunitu nez nize zmiňované tituly. V rámci extrakcnich strilecek ma spoustu odlisnosti at uz jde o bosse na kazde mape nebo nemoznost sbirat materialy krome zbrani.
Je dost smutné, že se tu do nekonečna propírají Lupiči z Oblouku, ale Hunt Showdown tu nezmíní nikdo, kacíři.
@Buk va to je ale preci take normalni, ze ten peak po par dnech/tydnech klesne a mnohdy dost razantne. Tady pak samozrejme nastava i ta chyba vyvojaru. Solo s randomama je to nehratelne nebo tezka nuda kvuli freeloadoutum a s tim by meli neco udelat a neudelali. Pak tam je par dalsich problemu, ktere sice resi, ale az po mesici.
Kazdopadne bych rozhodne nerikal, ze se hra nepovedla. Je to jedna z nejlepsich extrakcnich strilecek na trhu a za me rozhodne lepsi, nez treba Arc Raiders, ve kterem jsem nechal pres 200 hodin :).
Tu hru mimojine nici i cheateri. Ted otazka kdo je hlavni vinik, jestli Bungie co ma uplne retardovanej system reportu (drtiva vetsina lidi absolutne nevi, jak vubec reportovat a primo ve hre to ani nejde, musis na jejich stranky a poslat videoclip) a spatnou anticheat ochranu a nebo proste ty pc kostata co cheatujou, no :)
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ nepochybuji o tom že diskuzní negace k této hře a odpor k tomuto žánru her, kterých je mnoho, mohli odradit některé hráče od koupě, to ano. Ale ti co tu hru koupili a začali hrát tak jest 88000 lidi najednou se zmensili na 27000 lidi. kdyby ta hra byla tak úžasná a skvělá, tak přece ti co jí hrají přitáhnout další hráče a budou hrat společně, protože o skvělé věci si lidi řeknou. A skvělá věc se šíří sama rychle
Ale je to přesně naopak, i pres masivni medialni kampan a pr clanky dvě třetiny lidí, kteří si tuto hru koupili jí přestali hrát. Prostě se tahle hra nepovedla a můžou za to vývojáři.
@Buk va nesouhlasim s tim, ze za to muzou jen vyvojari. Tady proste ne. Nebyt ten naprosto nicim nepodlozeny hate od oznameni, tak ty cisla mohla vypadat jinak.
líbí se mi to ohánění se slovem hardcore. Jak, kdyby kategorie hardcore byla nějaká medaile výjimečnosti, kterou objevili jenom vyvolení a ti kdo jí neobjevili, tak jsou prach a popel herního světa 😁. Ale ve skutečnosti je hardcore jenom kategorie a hardcore her jsou stovky a jen některé jsou úspěšné a na špici. A Marathon to podle čísel prostě očividně není. A nemůže za to nikdo jiný než vývojáři.
Btw pod pojmem Hardcore si představuji tohle 🤘 link
Komentář byl uzamčen
Přímá urážka uživatele (mentale, dementu)
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ Ty ale skill nemáš tak co tu tlačíš za kody
@lagZz nah... neni to simulace, ani nic realistickeho, je to arkadove, ale HC to je kamo :). Hc ve smyslu gameplaye a competetivnosti. Je to docela dost o skillu.
@MistrOkurka Presne tak, lepe bych to nenapsal. Neco jako kdyz ma clovek u zavodnich titulu Arkáda/Simkáda/Simulator.
Podle me je tohle proste taková simkáda mezi extrakcnimi strileckami coz neni vubec spatne naopak je to podle me idealni obtiznost pro to aby zachytila presne ten typ hrace pro ktere je napriklad Tarkov/Gray Zone az moc frustrujici ale zaroven nechteji hrat az prilis causal-friendly Arc Raiders.
@lagZz Jestli hraješ tyto hry tak chápu, že tě ta definice štve. Ale pro každého je hardcore něco jiného.
Tady spíš chybí definice typu hry jako je Marathon. Pořád to dost odpouští oproti hrám stejného žánru.
@MistrOkurka Jako s tím dokážu souhlasit nicmene porad si myslim ze je to proste solidni extrakcni strilecka ale pod pojmem hardcore si proste predstavuju trosku neco jineho. Ono tech extrakcnich strilecek zas tolik neni (minimalne tech co za neco stoji). Zkusil to BF i COD a byly to silne oklestene casual hlouposti, pak jsou tu ty cinske kopie Tarkova. A za me se nejvic povedl ten Gray Zone jakozto nastupce zanru, skoda jen ze na tom pracuje tak maly team a ze zacatku to bylo silene rozbite ale posledni update to silne vylepsil. Nicmene pak dorazil Arc Raiders ktery svym zpusobem je bliz Helldivers nez extrakcni strilecce, nasledne dorazil Marathon a spousta lidi jejichz prvni osobni zkusenost z exktrakcnim titulem byli prave Arc Raiders zjistuji ze je tezsi a berou to jako nejakou metu obtiznosti. Ale zapominaji ze ta latka je nastavena uplne nekde jinde a nastavil ji Tarkov uz davno a v ramci zanru se toho vetsina titulu tohoto razeni drzelo na platforme kde ten zanr vznikl.
A nez zdejsi slovak zacne vytahovat cheatery a bugy. Sam po 1k+ hodinach v Tarkove uz nikdy tu hru hrat nehodlam, diky zmrdum co ji delaj a jak se zachovali k majitelum nejvyssi edice. Ale i tak respektuju s jakym entusiasmem hru vytvari a piluji do nejmensich detailu v ramci prave te hardcore hratelnosti.
@lagZz Zalezi podle čeho definuješ hardcore, to co si napsal jsou zástupci nejvíc hardcore her v žánru. Ta škála je široká, Marathon se určitě řadí k tím víc těžším hrám.
Pro běžný hráče to urcite není, nevím jakou máš sociální bublinu ale přijít každou hru o veškerý věci bežný lidi nezvládnou. Dají pár her a jdou dál.
Odhledneme-li od kvalit titulu jako takového, proboha prosim jeste nekdo napise ze to je hardcore nebo nic pro causaly tak si vypichnu oci. Hardcore je Tarkov nebo Gray Zone, ne tohle s hratelnosti na urovni konzolove fps s ukazateli zivota, naboju a stitu. Ano je to tezsi nez chranena dilna jmenem Arc Raiders ale do hardcore titulu to má blízko asi tolik jako Veilguard do RPG. 😁
Jinak ten hejt na tu hru je podle me taky totalni prestrel a hledani concordu tam kde neni…
@gauntl3t Tak ono je to jen 30 tisíc na Steamu v ten samý okamžik, denní hráči budou jinde. Ikdyz to neni žádný terno. Musíme hodně kupovat ty ošklivý skiny.
@Pavel Pj Jurišta Naopak, dost často, co se bavím s lidmi, tak je to donutilo koupit, protože se nudí v Arc Raiders a chtěli něco jiného, a značná část z nich je z toho dost rozčarovaná, protože je to těžké. Toto není tak casual friendly hra. Úspěch v Arc Raiders tkví v tom, že to byla v rámci žánru dost přístupná hra se sociálním elementem, což tady není, tady si jen chodící lootbag. Mimochodem, i u těch Arc Raiders padli hráči o 80 % od peaku. Tak to prostě je.
Tiež si myslím že je to fenomén koľko ľudí Marathon doslova nasiera. Zámerne ale píšem ľudí, nie hráčov 😀
Každopádne čím dlhšie hrám, tým viac sa utvrdzujem v dojme že lepšie urobený, respektíve minimálne tak dobrý fps shooter som od Apexu nehral.
Tých 25 tisíc hráčov denne nieje moc, ale snáď to bude stačiť aby to ešte nejakú dobu nevypli, aj navzdory tomu šialenemu pobúreniu verejnosti 😀 Som moc rád že som si zas našiel to svoje ako ten krát pri Apexe ❤️
Marathon hraji, stale si myslim, ze se jedna o jednu z nejlepsich mp fps na trhu. Mozna me prave oslovila asi tim, ze uz jaem narocnejsi hrac a marathon neni pro casualy. Vlna hejtu co hru provazi jsem v zivote nevidel, hraci tim niči chut studii vydavat nove ip, smutna doba
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ vzal sis dneska prášky?
@KonZolovejKral ty uz drz hubu mentale, s tebou se nikdo nebavi :)
Věřím že by hra byla i úspěšná, kdyby přišla před ARC Riders. Takhle Arky zadupaly do země BF6 a dělají to samé i s Marathonem.
No nic, šup s ním do XGP 😁😁
🍿🍿🍿
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ Těm bludům co tady píšeš opravdu věříš ?
@czDante92 Marathon je skvela hra. Ale ty predsudky po concordu ji zabily...
@MistrOkurka nic, ale Sony vlastní Bungie a mohlo jim říct "hele hoši, vypadá to zajímavě ale máme bídu, takže udělejte nějaký OLAH a tohle odložte do šuplíku".
Killzone a Resistance byl jen příklad, ale taky bych je radší než další Horizon nebo komiksárnu.
A Ratcheta, boha jeho upsal bych duši ďáblu za dalšího Ratcheta ♥
@Zirafcatko Já bych rád všechny 3. Nevím, co má Bungie společného s Killzone a Resistance, ale budiž.
@czDante92 jako jo....taky bych radši nový killzone a resistance než MARATHON no....
Solidní balík. Bungie jsou spalovači peněz, to se ví dlouho. Musí mít solidní privilegium, když jim pořád někdo schvaluje takové projekty.
Na hře je to ale vidět, že má vysoké produkční hodnoty. Skvělá grafika, nazvučení, soundtrack od známého hudebníka, známí dabéři, shortfilm od známého režiséra, hudební video se známou zpěvačkou, asi největší marketingová kampaň, co jsem kdy viděl u hry.
Díky bohu, že mají Sony jen armády svých specialistů, kteří o tomto rozhodují a nezeptali se na potenciální úspěch zdejších „terminally online“ jedinců a diskutérů, kteří bez interních informací dokážou předpovědět úplně všechno a vždy, od sebe z jeskyně. Jsem za to moc rád, že zatím Sony neprozřela a vznikají takové projekty, že se můžu stovky hodin bavit u vysokorozpočtové extrakční pecky a ne hrát 10 hodin singlplayer hru za 2 tisíce. Snad na toto místo osvícení nikdy nepřijdou.
Ne že by nevycházelo nejvíce single her v historii, co můžete hrát místo neustálého p*cování.
@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ link
A ne, neni. 🙃
@TimeSplitter 1) je
2) no a? Psal jsi tu bambilion eseji na zaklade spekulace, v tom jsem mel pravdu ja
3) a?
Za co se mam omlouvat?
@czDante92 to je slovo pořádného hráče PS a ne tady těch ubrečených marathon hráčů