Vyšla nová extrakční střílečka Marathon

K vydání gratulovala studiu Bungie i studia spadající pod PlayStation Studios.




Hodnocení článku
Galerie













K vydání gratulovala studiu Bungie i studia spadající pod PlayStation Studios.


























novinka
Představena akční hra Metro 2039, vyjde v zimě pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Představena úvodní písnička ke hře 007 First Light, nazpívala ji Lana Del Rey
novinka
Assassin’s Creed Black Flag Resynced má vyjít letos v červenci
novinka
Vývojáři nastínili plány pro Battlefield 6, přibudou nové mapy i námořní boje
recenze
Pragmata
novinka
Nový trailer na Saros ukazuje vylepšení na konzoli PlayStation 5 Pro
novinka
Hra Microsoft Flight Simulator 2024 dostane příští týden podporu headsetu PlayStation VR2
fórum
Think before you sleep
novinka
Oznámeny nové hry do předplatného PlayStation Plus Extra a Premium - The Crew Motorfest nebo Horizon Zero Dawn Remastered
novinka
Deníček na LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight o Batcave
Komentáře (86)
@TimeSplitter děláš obrázky kdy proběhla údržba a nešly servery?
@Buk va Akorat dalsi duvod, proc recenze vydat hned, protoze recenzi na hru s vypnutejma serverama uz potom nikdo cist nebude... 🤣
@jirisvec Pěkná báseň s volným veršem. 😁
a počet hráčů pořád klesá.
Nechci nic říkat, ale ta hra sotva vyšla a už je v paliativní péči.
Však to není o tom, že zadržují obsah. Cryo archives je endgame zóna, která se odemyká v in-game eventu a dává to smysl v rámci narativu. Řešíte p*čoviny. Se divím, že je někdo ochotný investovat tolik energie do něčeho, co ho nezajímá.
Na téhle hře mě nejvíc baví to jak si někteří
Stěžují, že je ta hra příliš těžká, nic ti nevysvětluje, musíš investovat pár hodin do toho, aby jsi zjistil jak to vůbec funguje atd. Atd. A jsou to občas ti samí
Lidi, kteří si stěžují jak jsou moderní
Hry jednoduché, nepřináší žádnou výzvu a dokáží
Je hrát s prstem v nose. Nu co dodat. Hráči.
@ΛNĐ3RLΛ No live service hra se neustále vyvíjí. Marathon není navíc ve fázi testování. O tom, že se do hry dostane s první sezónou nová end game zóna, se vědělo minimálně několik týdnů.
@TimeSplitter Proč by to mělo mít nálepku early access? Ta hra je hotová, jen byla prosba, aby se počkalo na end game mapu, která přijde s první sezónou. Je otázka, jestli by se na ní hráči vůbec dostali během prvního týdne bez upgradů atd, pokud by byla hned v základu. Takže pokud bys tu hru chtěl pořádně zrecenzovat, stejně bys jí musel věnovat delší čas. Arc Raiders pokud vím, také neměl recenze na vydání, ale první relevantní vycházely po čtrnácti dnech. Nemohu dohledat tvé příspěvky, že by ti to v listopadu také tak vadilo. Po 14 dnech už bude většina recenzí i na Marathon.
Jak ale říkám, stejný požadavek mělo v minulosti X her, a řeší se to jen u Marathonu. Mě by třeba nikdy nenapadlo hodnotit rozšíření pro Destiny 2 bez zahrání raidu, který byl většinou spuštěn týden po vydání a měl velký vliv na finální hodnocení. A že raid nebyl hned při spuštění, nikomu nevadilo, protože všichni věděli, že by se do něj nikdy nedostali a nemohli ho bez nahraného vybavení projít. A i po tom týdnu většina hráčů ho prostě nedala, pokud u hry neseděli 24/7.
Tím nechci nijak obhajovat Marathon, něco se mi na něm líbí, něco méně, ale přijde mi tento humbuk už opravdu přehnaný. Zvláště od lidí, kteří neměli a ani nemají zájem si ho zahrát.
Irelevantni, omlouvat takove praktiky vubec neni na miste, ten zamer je tady ocividny.
Obsah, ktery ma vyjit tyden po vydani, je jiz hotovy.
Behem tydne tam nic noveho nevyrobi ani neudelaji zadne zasadni zmeny.
Mohli by poladit nejake drobnosti na zaklade feedbacku od hracu, ale ten nemaji, protoze si to lidi zahrat nemuzou.
Zcela ocividne proste media zneuzivaji k udrzeni relevantnosti, temer jako sekundarni vlnu reklamni masirky zdarma.
Pri vydani hra sviti na prednich stranach digitalnich obchodu + zaplatili hromadu streameru, az tento "hype" bude opadat, tak nasledne teprve vyjdou recenze, cimz hru lidem opet pripomenou a treba i presvedci nejake vahavce, pokud budou recenze pozitivni.
Primo embargo si sice nestanovili, ani nemohou kdyz uz hra vysla, ale snazi se recenzenty "guilt tripovat", protoze prece nebudou hodnotit "nekompletni" produkt, mrk mrk.
TLDR: Ten obsah tam mel byt day one a recenzenti by se jim na takove brykule meli vypichnout a recenze vydat v aktualnim stavu hry.
EDIT: Kdyby to vydali jako "early access", tak ok a drzim hubu, ale zadnou takovou nalepku to nenese. 🙃
@Kachlo Potom by se měl razantně změnit jazyk, který se u takových událostech používá. Já nemám problém s praktikou samotnou, ale že běžný hráč si kupuje něco, u čeho se může mylně domnívat, že jde o hotový produkt, když je očividně stále ve fázi testování.
Na Meta už jsou teď tři "reviews in progress" a ty mluví sami za sebe:
-
-
-
Dexerto: "Well, after sinking around a dozen hours into the Server Slam weekend, my early impression is that Marathon is a wildly inconsistent game that hits blood-pumping highs in between rounds of pure frustration."
Metro GameCentral: "At the moment, Marathon shows signs of being able to go the distance, especially if its thrills deepen the more you sink into its breadth of upgrades and weapons. But after this early test, it feels like there are a lot of obtuse hurdles, and peculiar design choices, stopping it from being a true contender."
Console Creatures: "Marathon has moments when it feels like it could be the next big thing for shooters, but right now, it’s getting in its own way with a messy UI, confusing onboarding, and too much friction for newcomers."
Ruku na srdce, kdo by koupil hru jen na základě těchto tří recenzí, aniž by zkoušel betu a měl jakékoliv povědomí o hře? Pramálo lidí...
@ΛNĐ3RLΛ Jen bych chtěl uvést na to, že stejné žádosti přicházely u Destiny, aby novináři počkali na spuštění raidu nebo nějaké jiné klíčové události, po nichž se hra znatelně změnila. Nevidím s tímto u Marathonu problém, zvláště pokud se má vyzkoušet obsah, který bude vydán týden po vydání. U Destiny z toho také nikdo nevyšiloval, stejně jako u mnohých dalších her, které měly stejný požadavek. Jde ale samozřejmě jen o doporučení pro média. Ta si mohou recenzi vydat, kdy chtějí.
@Acemax67 Testování PvP only her před vydáním je dost náročné. Třeba jedna společnost (nechci zmiňovat kvůli NDA) u svých her stanovuje časy, kdy by se měli novináři v jejích hrách u online testování potkávat, nažene tam i své zaměstnance, ale nakonec nás tam běhá pár a není to možné pořádně otestovat. A to jsou hry, kde je online jen doplňkem. Nedokážu si představit, že by se v podobných podmínkách daly testovat čistě PvP hry. Možná nahnat novináře k sobě do kanceláře a nechat je týden v kuse hrát? Byla by taková recenze relevantní?
Pamatujete na Driveclub? Hru jsem měl měsíc předem, online šlapal jak hodinky a pár minut po spuštění... Ve výsledku jsem asi toho názoru, že online hry by se měly testovat až v ostrém provozu.
@Acemax67 uz-uz pomaly ale isto zacinam v Solo stretavat stale viac hracov komunikujucich cez proxy. Az mi naposledy prislo ze ta celkova vyssia uroven obtiaznosti ich podobne ako v prvych dnoch Arcu vedie k tomu aby proti tym botom radsej spolupracovali, nez sa navzajom zabijali.
Recenzie kazdopadne na PS store aj Steame vysoko nad priemerom. Problem s hrou maju samozrejme hlavne ne-hraci a nezucastneni prihliadajuci 😀
@Acemax67 "Mozna i skoda ze Sony nedala hru recenzentum k dispozici drive, treba v nejakem uzavrenem rezimu, aby se potkali."
Škoda? To je přímo drzost, chtít už teď peníze od hráčů za zajíce v pytli. Kdyby to nazvali Early Access, ok, ale ta hra je oficiálně hotová a škemrat teď u novinářů o zpoždění recenzí, protože tam chybí obsah, je akorát další děsivý precedens, kterého se bude chtít chytnout i konkurence do budoucna. Vztah mezi hráči a vývojáři hraničí v roce 2026 už skoro se Stockholmským syndromem, pokud tolerují tyhle špinavé praktiky a ještě vývojáře pomalu za to litují. 🤡
Me to musim rict fakt docela bavi. Arc jsem nehral, dost mozna to nakonec vezmu, protoze jsem mel asi proti extrakcnim strileckam zbytecne presudky. Hraju Marathon vyhradne solo, parkrat uz jsem i narazil na lidi co meli chut pokecat, rekli jsme si ze si po drzce hned dat nemusime, ale vetsinou teda jakmile me nekdo zmerčí, hned to do me našije a to ryhle TTK neni zrovna neco, co ja pacifista ocenuju:) Art design za me dokonaly, sedi mi to. Trochu mi chybi nejaka ta omacka okolo. Krome mapy a menu tam vlastne nic neni, chci slepici jako v Arc alespon:) Vikendova cisla moc slavny nejsou, to si pojdme priznat, ac s tim minimalne jeden clovek asi nebude souhlasit:) Tezko rict cim to je. Ta hra to mela uz od zacatku dost tezky, protozo Sony studio proste ted nesmi delat live service hru a na Marathon se hned po oznameni sesypal hate, i ja jsem si zanadaval. Mozna i skoda ze Sony nedala hru recenzentum k dispozici drive, treba v nejakem uzavrenem rezimu, aby se potkali. Recenze zacnou vychazet az v druhy pulce brezna s dalsim obsahem, ale mozna uz bude pozde. Uvidime co v budoucnu, snad to Bungie ma vymyslene tak, aby si to hrace udrzelo.
No zatím to vypadá že ten kdo to hrál tak na to špatně nepíše..naopak zatím jen ti co k tomu ani nečuchli. A hlavně brát steam jakou bernou minci u hry,která není jen na PC ale také na konzole je vážně irelevantní. 80k na Steamu plus na konzolích může být i dvojnásobek. Prostě tohle se nedá odhadnout leda by to vypustil vývojář.
Ale vzali si údajně hodně zpětnou vazbu k srdci a dost toho zlepšili počínaje zvukem.
Tak uvidíme, ale Concord je zcela mimo srovnání.
Kdokoliv tohle použije je buď do concordke zamilovaný,nebo chce jen tu hru shodit.
Ja jsem k tomu pořád skeptický protože mě se ten art styl prostě tolik nelíbí. A vůbec extraction fps jako takový.
Ale Bungie s tím držím palce.
Nechci aby to byl propadák protože chci aby to studio kvetlo a ne se propadalo ještě hlouběji.
No a hlavně...ta hra není zdarma jo, to je taky třeba brát v potaz. Což je možná škoda
@Kachlo Však je to docela hardcore hra. Rychlé TTK a s tím spojené ztracení loadoutu během vteřin. To už z principu věci prostě nemůže přitáhnout masy lidí. Ikdyž je to skvělá hra.
@gauntl3t jj skladba týmu je taky důležitá. Ale i tak Je to těžké hodně. Nečekal jsem to. Včera večer jsem dal asi 8 runů a vrátil jsem se z jednoho. Říkal jsem si the fuck? Dneska se to zlepšilo naštěstí a už si to dokážu užít. Teda když nechytnu randomy co se každý rozběhne do jiného rohu mapy.
Proč hraje Marathon méně lidí teď může být i kvůli obtížnosti - link
@jirisvec tie terminály majú momentálne detekciu len 10m a zrovna oznámili že to idú zdvihnúť na 20, tak sa to tam bude ľahšie hľadať. A tiež pridajú kontajnery s muníciou ktorá dosť chyba.
Inak súhlas s tým jak je to drsné. Tiež som sa na extrakt už pár krát len doplazil. V teame je nevyhnutnosť mať aspoň jedného Triage. Na tie posily v závere ma vie zas podržať primárka Destroyera.
Já jsem spokojený. Je to moje první střlečka tohohle typu. Je to horor i když to hraješ v týmu. Poslední run jsem se z tama dostal tak že jsem byl down, ale vteřinu před tím než jsem umřel mě to odlifrovalo. Spoluhráč to o pár vteřin nedal. Celý run byl psycho v hauleru jsme se potkali s dvěma dalšími týmy. Do toho se tam furt dostávály posily robotů. Když jsme se z toho pekla dostali měli jsme dvě minuty na exit. A zjistili jsme že nejbližší je zpátky přes hauler. Do toho tam přistály posily a ty nás rozstřílely. Šílený.
A to jsem pořád v perimetru. První hry jsem šílel, protože jsem absolutně nevěděl co mám dělat. Ted už jsem přišel na to co a jak. Ale stejně úkoly by mohly být líp označené. Respektive např terminály ke kterým se člověk musí připojit. Často se dostanu na místo, ale pak daný terminál nenajdu bloudím tam pět minut ve stresu, že přiběhne jiný tým nebo nás najdou hlídky. Na maličkostech by Bungie mohlo zapracovat, ale celkově je to super. Snad to nevypnou. Uvidíme.
@TimeSplitter Je to docela škoda. Dobrej gunplay, atmosféra, v sólo režimu docela horor. Jen v tom taky moc nevidím budoucnost, tak jsem to na Steamu po necelých dvou hodinách refundnul :D
@slanecek Jezis ono i to zprznene hovno Siege X hraje vic lidi 🤣
Na Steamu to hraje míň lidí než RDR2, nebo třeba Heartopii.
link
S Marathonem to vypada jeste hur, nez jsem si myslel.
Ma predikce byla, ze se to o vikendu dostane aspon na 100k a v prubehu mesice to nasledne ztrati pres 50% aktivnich hracu.
Je teda jeste brzo, da se predpokladat ze k veceru to bude hrat vic lidi, ale zatim nic nenasvedcuje tomu, ze by to svuj peak ze dne vydani melo prekonat a hrace to dost mozna bude ztracet jeste rychleji, nez jsem si puvodne myslel.
Ani gumaky co na hry jen cumi to zjevne moc nebere, viz Twitch statistiky. (A to tam bylo a stale je spousta sponzorovanych streamu.)
Tohle se Sony libit nebude.
Tak extremni flop jako Concord to sice neni, ale tem prodejum ktere potrebuji se to nepriblizuje ani z daleka.
link
Smutne na tom jenom je, ze az nevyhnutelne prijde dalsi vlna vyhazovu, tak to klasicky odnesou bezni vyvojari, misto zazmr... managementu, ktery Bungie totalne potopil.
Prodeje se odhadujou na 300 tis. Tak asi je čas si přestat něco malovat. Pohořelo to, chvilku zahrajte než to vypnou a buďte dobří 😁
@gauntl3t no jasně ale jednou ťukneš do šipky v pravo na store a je po maratónu, jako nebudu lhát kdyby jsi mi to neřekl tak o tom nevím že to tam je 😁
@alfasamecnewversion To že někdo tvrdí, že se musí prodat 7 -11 milionů kopií aby se zaplatil vývoj, tak to neznamená, že to je hlavně pravda. Jsou to jen něčí spekulace.
Tohle se všechno potvrdí až časem, kdy Sony sama oznámí jak hra na tom skutečně je podle prodejů atd. Nehledě na to, že bude podporována do budoucna a lidi do toho budou dávat peníze za DLC a mikrotransakce a ohlasy a recenze budou přesvědčovat potenciální další kupce a tím pádem bude více peněz z DLC a mikrotransakcí. Takže to průser být nemusí.
Už si odpusť ty věty s tím pásem. Začíná mi to silně vadit, protože píšeš stále něco co není pravda. Takže si urážej takhle někoho jinýho. A nebýt lidi, kteří pracují u pásu tak spoustu věcí nemáš doma. Tak se zamysli.
@alfasamecnewversion Aha, už je mi to jasné.Že ja blbec se vždy snažím komunikovat. Táhni trole.
@🎥MistrJakub🎥 ať započne hlasování 😅
Udělejte me adminem a sjednám poradek a tak i přísun velkých reklam. Treba na marathon.